胡圣武,韩合轩
(1.河南理工大学测绘学院,河南焦作 454000;2.河南省公路工程局集团有限公司,河南郑州,450052)
基于OGRE渲染引擎虚拟拆装的研究
胡圣武1,韩合轩2
(1.河南理工大学测绘学院,河南焦作 454000;2.河南省公路工程局集团有限公司,河南郑州,450052)

研究了基于OGRE渲染引擎虚拟拆装的方法及实现。三维模型虚拟装配软件采用MFC混合三维绘制ActiveX组件实现。界面负责将配置文件、模型文件的名称传递给三维模型装配软件,在其加载三维模型完毕后,界面可以访问其三维绘制功能,获取其内部的数据信息;同时可以操作三维空间内的任意一个模型的组件;最后通过修改每个关键帧内的模型组件位置和旋转信息,自动生成过渡帧动画,来实现最后的动画录制和播放功能。
虚拟拆装;OGRE渲染引擎;三维模型
装配是按一定的精度和技术要求,将一组零散的零件按一定的次序连接组合成产品的过程,其核心内容是装配序列规划,对产品质量起着决定性的作用。据统计,在产品的生产过程中大约1/3以上的人直接或间接从事与装配有关的活动,装配费用则占整个生产成本的30%~50%(对于某些复杂产品,这个比例会更高)。另外,装配环节也是制约生产自动化的主要因素,装配性能的好坏是决定产品能否采用自动化装配的关键。因此,一个好的装配顺序规划和工艺规划,对改进产品设计、降低成本、缩短产品生产周期具有重要意义。
传统的产品开发过程中,对产品装配性能的分析和评价通常都是借助实物模型来完成的,这种方法既费时、费力、准确性差,又不能及时、方便地进行修改,延长了产品的设计过程,造成了财力、物力的浪费。……