路淑芳
LU Shu-fang
在20世纪初期,当摄影逐渐替代了写实绘画,电影成为主流之后,一部分前卫艺术家试图把抽象艺术与动画结合起来,创造一种新型先锋实验动画,抽象动画一词由此产生。
关于抽象动画的概念,在已出版的一些著作里也都有提到。薛艳平在《非主流动画》一书中指出:抽象动画是一种先锋实验动画,同所有先锋艺术一样,有其独特的发展方式;孙立军在《动画艺术词典》中给实验动画下了这样的定义:“那些仍然保持自我风格、形式、技巧以及制作方式的动画艺术家的作品就被称为‘实验动画’。”[1]实验动画在形式和内涵方面具有探索性和先锋性的总体特征,在一些动画类相关著作中还被称做艺术动画、动画短片、非主流动画等。
根据抽象动画艺术特色,笔者对抽象动画的概念进一步理清:“抽象动画是通过音乐性质、视觉技巧、色彩形状、韵律设计等手法,以表达意念为主旨,结合听觉艺术和视觉艺术,创造一种自由自在、不拘形式感的动态影像艺术。”抽象动画艺术特色的研究是动画自身发展的内在需求,具有它独特的魅力及艺术语言特征。
抽象动画与具象动画是一组相对应的概念,但是相对于具象动画来说,抽象动画的关注面较窄。大多数人都认为抽象动画是艺术家的自我欣赏,其内容一般比较晦涩难懂,不太迎合大众的口味,不能适合市场,也因此没有太大的发展空间。早期的抽象动画确实受到这个问题的困扰,但在当代网络、技术、信息迅速发展的背景下,抽象动画正以多种形式出现在观众面前,并逐渐渗透到各种领域中去。……