安聪荣,刘 展,王心众
中国石油大学(华东)地球科学与技术学院,山东青岛266555
以地震解释得到的地质界面(如地层界面、断层面等)数据为基础,采用一定的曲面重建算法,在三维空间中可得到拓扑一致的层面模型[1-2],这是地质构造建模的基本成果,但此时的模型是没有描述块体结构的地质模型,无法在其基础上进行实体(属性)建模[3-4],这在一定程度成为导致目前油气藏构造模型和属性模型之间难以融合的重要原因之一。
因此,鉴于地质块体结构模型的提取在地质体建模中的重要地位,许多研究者对此进行了深入地研究。文献[5]于1988年提出一种用块体生成语言(block generation language,BGL)来完成地质块体识别的方法,这种方法对简单体的识别非常适合,而对于地质建模中经常遇到的复杂地质体的识别能力有限。之后,文献[6]通过引入拓扑的概念实现地质块体识别。文献[7]提出基于层面结构的地质块体构建方法,该方法采用一种改进的半边数据结构,然后依据三角形间的拓扑关系构建地质块体,由于需要遍历层面模型中的所有三角形,因此在地层三角形数量极大时,方法的效率不高。文献[4]是基于简化面片的闭合块体构造方法,由于在简化后的层面模型包含全局的拓扑信息,因此该方法无需遍历层面模型中所有的三角形,就能实现地质块体的识别与提取,极大提高算法的运行效率,但该方法并没有直接建立地质块体的拓扑信息。文献[8]利用上下地层中三角网的重叠次数分离不同类型的子面,然后依此建立子面与地质块体之间的对应关系,这种方法同样没有直接建立和保存地质块体的拓扑信息。……