蒂姆·伯顿的电影时空观

2012-03-31 17:54:15鲍燕蓉
长江大学学报(社会科学版) 2012年10期

鲍燕蓉

(兰州交通大学 艺术设计学院,甘肃 兰州 730070)

一、开放性空间

电影的空间,是建立在二维平面上的三度空间,它所产生的空间感是虚幻的,这种虚幻性来自胶片的拍摄、放映机的放映以及光的存在。电影拍摄将光信号转换成电信号,以逐帧的静态画面记载在胶片上,再通过相反的过程,将电信号转化为光信号,连续播放所有的画格,以形成人们看到的影像空间。电影的叙事空间是电影的镜头空间在一定的时间范围内组合而成的,通过电影的放映,人们能够产生对这些镜头空间组合的整体认识,并形成丰富的心理空间。从视觉呈现的视角看待电影的镜头空间,它是由一系列静态的画格组接而成的。从影片的拍摄角度讲,有声片的拍摄与放映速率为每秒24个画格。因此,从理论上讲,电影镜头空间是由无数个画格组接而成的。从对于画格和镜头的调度和组接来看,不同的场景调度和镜头组接产生的不同的画面空间体验,通常可以分为开放性的空间感受和封闭性的空间感受。李显杰将这两种空间感受分别定位于“呈现”空间和“内在故事”空间。“呈现”空间是指“出现在银幕上为观众所直观感受到的空间”[1](P213);“内在故事”空间指“观众通过银幕呈现所感知、想象、理解和可能把握到的相对‘完整’的形象空间”[1](P214),它借助于“呈现”空间的描述、刻画,存在于观众的接受过程中。

开放性空间,是通过摄影机的运动、演员的走位甚至画外声音等元素的暗示,使观众感受到一个流动的、开放的空间。……

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