在实战模拟中锤炼

2012-04-29 00:44:03甘兆扬
轻兵器 2012年23期
关键词:游戏设计

甘兆扬

喜爱军事类游戏的玩家对《使命召唤》、《荣誉勋章》等国外游戏往往如数家珍,而国产游戏中,知名度广、影响力大的游戏却一直较为缺乏。虽然也有一些国内厂商开发出了各类枪战游戏,但都过于偏重娱乐性,缺乏深层次的内涵。前段时间,一款由人民解放军南京军区和无锡巨人公司合作推出的以解放军作战训练为题材的《光荣使命》横空出世,颇为深邃。《光荣使命》不仅是一款设计相当出色的游戏,更突出了我军的主题特色……

贴近实战的模拟游戏

《光荣使命》的开发初衷是给军队提供一款模拟各种作战场景,让官兵体验战场环境、锻炼协作能力、提升自身素质的游戏,其设计有些类似于美军为配合征兵而推出的《美国陆军》这款游戏。在游戏中,玩家将扮演一位名叫牛猛的南京军区战士,跟随部队执行各种任务。

游戏分为战场任务和训练两大块,其中战场任务一共七关,包含抢滩登陆、固守据点、敌后突袭、渗透破坏、解救人质、强攻据点、清剿残敌等等。关卡的设计可谓少而精,基本涵盖了现代战争的各种作战环境,有岛屿、山地、基地、城镇等等。训练关卡中,玩家将使用各类国产轻重武器进行射击、突击、进攻等各类军事技能的训练,训练期间有教官进行详细讲解。

不同于娱乐性较强的同类游戏,《光荣使命》有如下三个特点:一是游戏难度很大。游戏中使用的是与《使命召唤》系列一样的受伤后寻找掩体恢复的模式。玩家在近战及遭遇战中很容易阵亡,挨上几枪就会失去一大半血量,即使在简单模式下也是如此。

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