慈祥
【摘要】本文探析了“下一代内容”中视频内容的全新呈现形态和体验方式,从内容再细分、线性叙事的颠覆以及游戏叙事三个方面来阐释“下一代内容”的正反两面性,从而为媒介融合的不断推进提供现实影响层面的参考。
【关键词】媒介融合;“下一代内容”;内容再细分;线性叙事;游戏剧
媒介系统中“下一代内容”的现状
在我国当前“三网融合”的进程中,为顺利实现自身的规划目标,电信和广电作为两个主要的行业,都提到自身网络建设的“下一代”问题,与两个行业对网络融合的明确规划形成对比的是,对“下一代内容”的设想,却一直处于产业层面的表面化描述。何为“下一代内容”?现以目前规划中的“下一代内容”中最主要的方面——视频内容为例,简要分析一下“下一代内容”。
首先,着眼于媒介系统,如费德勒所说,新媒介是从“旧媒介的形态变化中逐渐产生的”。[1],因此,目前媒介融合的“下一代内容”的呈现形态,实际上依然留存着旧媒介本质性的传播特点和内容形态。正如德怀尔的分析,“IPTV和IP-VOD开始提供服务都是建立在蒸蒸日上的互联网的基础上”。[2]
其次,就目前广电行业和电信行业的规划而言,与“下一代内容”相关联的观众经验感知方式,同之前的诸种媒介体验在整体上并没有发生本质变化。例如视音频直播与点播、视频检索等“下一代内容”基本上属于屏间转换的初级融合形态。
再次,尽管“下一代内容”与传统媒体内容相比,目前没有发生实质性的变化,但却因内容、网络以及终端的融合带来了感知体验的幅度变化。……