王丽莎 万璞
摘要:particleIllusion(简称pIllusion)是wondertouch公司推出的一套快速、方便、有趣、多样化的粒子特效系统及合成影像工具,pIllusion其本身是一套独立的软件,并不需要附挂在任何的动画或剪辑软件上,本文对将对pIllusion做一个详细的介绍[1]。
关键词:pIllusion动画粒子
中图分类号:TP31 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2012)04(c)-0022-01
1粒子动画基础知识
影视动画是由一系列连续播放的画面而形成,每一张画面叫一帧,每秒播放的画面的数量叫帧速率,每秒钟播放25张画面就称帧速率为25帧每秒,也可以写成25fps。[2]如果帧速率为25fps,就意味着1帧等于125s,250帧就表示10s,在合成软件中往往使用帧来作为时间单位,但要注意帧不是一个固定的时间概念而是随着帧速率改变而改变的。影视的文件格式可以是连续的文件如:AVI、MOV、RM,也可以是一系列连续的图片比如从001.bmp-090.bmp,0001.tga-1120.tga。
2pIllusion工作界面介绍
图1-1是图层视窗:用于导入影片,调节影片和粒子之间层的关系。比如要合成一幢房子燃烧的真实效果,应当建立四个图层,背景是“天空和火焰”在最下面层,“房子”在上面一层,第三层是“火焰粒子”,最上面是“树”层。最终合成的效果是:房子后面有火焰和烟雾升起,房子的大门和另一侧正在燃烧,透过前面的几棵树的树枝可以看到火焰和烟雾,在合成中层是一个非常重要的概念。
图1-2是阶层视窗:可以展开粒子发射器的各种属性。比如添加了火焰粒子发射器,希望火焰大一点,就必须在“阶层视窗”中展开火焰粒子发射器的各类属性,选中“size”属性,然后在“属性调节视窗”中增大数值,图1-2是属性调节视窗:用于调节粒子发射器的各种属性的数值,还可以将这些数值设置为动画。……