蓝淑渊 徐尼锋 李亮
摘要: 3DS MAX功能强大,但也隐藏有一些未知的、无从查询的问题,对使用者造成很大的麻烦。文章指出3DS MAX软件存在的这些问题,分析了导致问题出现的原因,并提出快速解决办法。这些问题主要有:①样条线的绘制与拆分问题;②连续布尔运算出错问题;③在动画制作中,手动关键帧模式与设置关键帧模式不等同问题;④对象360度旋转动画问题。这些问题的提出与解决为使用者扫除了障碍。
关键词: 3DS MAX; 样条线; 布尔运算; 关键帧; 360度旋转
中图分类号:TP319文献标志码:A 文章编号:1006-8228(2012)11-08-02
Analysis of solution to several problems in 3DS MAX software
Lan Shuyuan1, Xu Nifeng2, Li Liang1
(1. Guangxi University, Nanning, Guangxi 530004, China; 2. China Telecom Corporation Limited Guangxi Branch)
Abstract: Though powerful, there are still some unknown problems in 3DS MAX software, which cause a lot of trouble for the users. These problems are discussed in this paper, and fast solutions are proposed. The main problems include (1) drawing and dividing of spline curve, (2) error in consecutive Boolean operation, (3) the unequal problems of manual key mode and auto key mode in animation, (4) object 360 degrees rotation problem for animation. The raising and solving of the problems have removed the obstacles for the users.
Key words: 3DS MAX; spline curve; Boolean operation; key frame; 360 degrees rotation
0 引言
3DS MAX软件是Autodesk公司开发的目前在PC机上最流行、使用最广泛的三维建模制作软件。经过二十几年的发展,由最初运行在PC机中DOS平台上的3D Studio MAX发展到现在的3DS MAX 2012版本。该软件是工业设计专业学生和从事设计相关工作的人员必须掌握的三维设计软件。笔者已经使用3DS MAX软件15年,在使用中发现,尽管软件不断升级,但软件本身存在的一些问题一直没有得到解决,在设计制作中遇到这些问题时,无教材资料可查,造型设计方案被迫中断或修改,严重影响设计效果,本文列出了这些问题并提出快速解决方案。
1 关于绘制样条线的问题
样条线的创建方法简单,教材通常是简单带过,也正因为这样,在建模时容易出问题。笔者在授课时叫学生用线工具
图1均匀拆分线段图2非均匀拆分线段……p>