傅若岩


在日本电子巨头相继陷入巨亏的当下,电子游戏机的行业霸主任天堂公司也不例外。
4月26日,任天堂在日本发布了到3月31日结束的2011财年决算报告。报告显示,该公司2011财年销售额同比下降36.2%,降至6476亿日元,并出现了432亿日元的赤字。这是自1981年任天堂公布该项数据以来首次出现亏损。在上一财年,该公司的盈利尚有776亿日元。
对于业绩下滑,任天堂给出了两点解释:一是公司主力产品便携式游戏机“3DS”和家用游戏机“Wii”销售低迷;二是所持外汇因日元走强而出现汇兑损失。但在业界看来,因这两款游戏机销售不佳下调价格才是拖倒任天堂的主要问题。
在任天堂感觉市场营销乏力之时,另一家游戏机制造商索尼也遭遇同样的问题。调查数据显示,索尼新款掌上游戏机PS Vita 4月连续三周的日本本土销量仅为8000台左右,创下了销售数字的新低。
同期,在美国进行的一项调查也显示,仅有37%的游戏用户会专注于掌机设备,有52%选择手机游戏。该报告还指出,“在过去的5年里,掌机持有率已经下降了29%。我们相信手机游戏已经对掌机设备造成了意味深长的影响。”
掌机陨落
一直以来,掌机游戏市场由任天堂、索尼、微软三分天下。如今,这三个老对手面临着共同的难题——市场萎缩。
作为任天堂的核心产品之一,Wii从2010年开始增势不再。该年度,Wii的全球销量为2053万台,较上一财年下滑了21%。到了2011年,销售下滑更是超过50%,仅售出了984万台。甚至连被视为创新性产品的3D裸眼产品——3DS,在市场上也不见消费者买账。……