王凌杰,周 军
(上海交通大学图像通信与信息处理研究所,上海 200240)
立体视频正在世界范围流行,其格式也多种多样。Side-by-Side(SbS)是常见的立体视频格式[1],它将适于左眼观看和适于右眼观看的两幅图像分别进行水平亚采样,使两幅图像的水平分辨力降为原来的一半,然后拼成一幅图像,如图1所示。3D电视机接收到SbS格式的视频后,将每幅图像从中间一分为二,并对分割后的两幅图像分别进行上采样,恢复其水平方向尺寸。经过恢复的图像其质量理论上会有所降低,但并不影响实际观看效果。由于传输SbS格式的视频所需的带宽与普通的高清传输带宽相同,也与 HDMI 1.4标准兼容[2],因此大部分有线电视供应商采用SbS格式来传输立体视频。

图1 SbS合成原理图【1】
H.264是国际电信联盟ITU-T和国际标准化组织ISO联合开发的视频编码标准,因其优异的压缩性能和良好的网络亲和性,已经成为国际上广泛使用的新一代视频压缩编码标准。H.264将视频预测编码分为帧内预测和帧间预测两种方式,按不同的预测编码方式将图像分为I,P,B 3 种类型[3]。相对普通视频而言,SbS 立体视频图像的左视角和右视角有很强的相关性。针对这一相关性,笔者提出了加入视间预测的预测编码结构,以进一步在H.264标准基础上提高SbS立体视频的压缩率。
H.264标准的附录H多视视频编码(Annex H-Multiview video coding)规定了多视视频编码的视间预测方式[4]。在多视视频中,每个视角都是一个独立的视频序列,视间预测是在两个独立的视频序列之间进行的。……