□ 文/赵妮娜
(作者是人民铁道报社策划部主任)
纸媒满足大众休闲需求的方式有哪些?如何策划?作用是什么?新形势下,这也考验着纸媒的与时俱进和创新能力。
从手法来看,漫画、猜谜、笑话等传统形式在延续,但新的形式也已出现,并且有了来自读者的响应力。归纳起来,纸媒满足休闲需求的方式主要有如下几类:
如:数独、连字、找不同。小游戏带来的成功感和愉悦感极易让人沉溺其间,欲罢不能,如果再加上一些智力因素,吸引力更强。找不同、连字游戏、数独、推理题是在传统的谜语后出现在纸媒上的智力类形式,最早多在南方地区的报刊上登场,然后慢慢到内地。《城市画报》刊尾的“填字游戏”、《北京晚报》公众平台推出的“数独游戏”已持续多年,这些小小的板块有默默的拥趸者。数独是其中发展很好的项目,这个由域外传入的数字智力游戏,很得白领阶层的推崇,目前已发展为有会员的组织,时有比赛见诸报端。
这些小智力游戏占用版面空间小,常常一栏足矣,却能让读者长时间地将报刊留在手里,甚至拿出笔来勾勾写写,这成为延长纸媒生命周期的有力方法之一。
一条大新闻可以触动读者的内心,一个智力小游戏却可以让报刊留在读者手边,这就是小智力游戏让人不得不叹服的“微力量”。
如:冷笑话、四格卡通画、手机段子。冷笑话是近两三年来的新生产品,这种短小、多变、机智、搞笑的产品的阅读者,跨越了年龄的界线,老幼通吃。……