平面网络中QOS多播路由算法研究与设计

2012-09-26 02:25:50梅创社
电子设计工程 2012年6期
关键词:信息

梅创社

(陕西工业职业技术学院 陕西 咸阳 712000)

网络路由[1]包括两个方面的任务:一方面是收集网络状态信息并力求保持最新;另一方面,在获取状态信息的基础上,为连接请求找到满足某种要求的网络路径。目前所用到的大多数路由算法,不管是单播路由算法还是多播路由算法,都要求网络中的每个节点维护着整个网络的状态信息。然而,由于网络流量负载的快速变化,使得网络中的节点所获取的状态信息变得不及时和不精确,即动态网络中的状态信息存在着固有的非精确性。

随着Internet中多媒体业务与实时业务快速发展,QOS多播路由问题在网络研究领域己经得到了越来越多的重视和关注。多播路由及其QOS扩展的主要目标是要构造一棵满足某些性能约束(例如,端到端的延迟有界、延迟抖动有界、最小可用带宽以及最大包丢失率等)并对某个目标函数(例如,能反应网络资源利用的网络代价)进行优化的多播树。

传统的多播路由协议,例如DVMRP和PIM,主要为“尽力而为”的数据流设计,其多播树的构造主要是基于网络拓扑的连接性,并且不带有QOS约束。但最近却出现了一些带QOS约束的多播路由算法,这些算法通常运用一个启发式的方案来化解带约束的Steiner树(例如,延迟受限的最小代价树)这类NP一完全问题。然而,这些算法在计算路由时,通常需要用到全局的网络状态信息,而且也没有能够很好地处理多播组成员的动态加入和退出,消息交换的负载也很大,因此,它们中的多数在Internet中并不实用。……

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