注定孤独的游戏艺术家

2014-04-03 08:08:20岑舟
博客天下 2014年8期
关键词:游戏

岑舟

任何领域都会出现一些有艺术家气质的人物,他们特立独行,清高,有着异于常人的想法,创造出来的事物往往过于奇特,不易为常人接受。电影领域如库布里克,这位执导过《2001太空漫游》和《发条橙》的导演被很多评论家奉为电影领域的上帝,遗憾的是,库布里克的电影票房从来就不高,若不是欧美电影领域发展成熟,有一批投资人愿意做亏本生意投资库布里克拍电影,达到某种品牌效应的话,库布里克留给世人的作品恐怕会更少。

在游戏领域也出现了不少类似库布里克的艺术家和大师,他们的作品往往会令世人震惊,最后却得不到大众的认可,陷入曲高和寡的境地。最近一个颇为典型的案例是,《生化奇兵:无限》的制作人Ken Levine关闭了自己的工作室Irrational Games,引起游戏界极大的震动。

就在去年,《生化奇兵:无限》还在游戏圈内获奖无数,几乎横扫全球各大游戏奖项,拿奖拿到手软,获得了媒体的高度赞誉,这款游戏包含的繁杂深奥事物之多,游戏史上难得一见:游戏讲述了多个平行时空产生的混乱,涉及到了大量的宗教、哲学、物理等知识,反映了19世纪末和20世纪初的美国历史,创造了一个植根于那段历史时期幻想出来的天空乌托邦之城哥伦比亚,哥伦比亚城虽然是虚幻的,但是处处可见当年美国社会的现状,例如战争创伤、种族歧视、独裁者对民众的控制,在游戏中甚至有关于美国当年反华潮流的表现,这款游戏就像是一部百科全书,引发无数玩家不断解读分析,更重要的是,游戏的游玩过程和看电影差不多,可以说是真正做到了游戏电影化的程度。……

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