基于3ds Max的蝴蝶飞舞三维动画的情景设计与实现

2014-04-21 04:48:31高宝芹
新媒体研究 2014年3期
关键词:按钮动画

摘 要 随着动画产业的蓬勃发展,三维动画以它独特的优势倍受人们的喜爱。目前制作三维动画的软件有多种,但在国内,3ds Max的使用人数大大超过了其他三维软件。根据该软件强大的动画制作功能及特点,设计了自然风景中蝴蝶飞舞的动画场景,并通过对该动画制作过程的阐述,使整个动画的设计与制作得以实现。由此提出了动画制作的一般方法和操作流程。

关键词 3ds Max;蝴蝶;三维动画;场景;渲染输出

中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2014)03-0074-02

3ds Max是Autodesk公司开发的基于Windows操作平台的优秀三维制作软件,使用该软件可以在虚拟的三维场景中创建出精美的模型,并能输出精美的图像和视频动画文件,目前已被广泛应用到建筑装潢、工业造型、影视动画等设计领域。用户通过3ds Max,可以创建出各式各样的模拟现实效果及生动逼真的动画场景。该软件丰富的建模和动画功能,以及出色的材质编辑系统,吸引了大批的三维动画制作者。本文以自然风景中飞舞的蝴蝶为例,来介绍3ds Max动画设计与制作过程中的应用技巧,在体验动画制作乐趣的同时,了解创建三维动画的一般流程。

1 动画情景设计

一只蝴蝶在自然风景中翩翩起舞。

2 蝴蝶模型的创建

1)启动3ds Max软件,并设置单位为mm。

2)制作蝴蝶的身体。

在前视图创建一个的球体,在修改器列表中选择“编辑网格”,再在修改堆栈中单击“顶点”,进入“顶点”子对象层级。

修改蝴蝶身体形状。在顶视图按住鼠标左键沿X轴方向框选一排顶点。……

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