《刀塔传奇》:DotA的掌上传奇

2014-04-22 18:58肥盒子
电子竞技 2014年6期
关键词:刀塔宙斯小鹿

肥盒子

团战的RPG解读

作为DOTA背景的手游,玩法是核心和灵魂。DotA的最本质的魅力在于英雄的配合和团战的快感,而《刀塔传奇》对DotA改编就很到位:在游戏中,玩家每次可以最多上场5个英雄,这5个英雄有前排、中排、后排的组合,前排一般都是DotA中的坦克英雄,尤其是力量英雄(当然死灵法师这种法师坦英雄也会站在前排),中排和后排都是输出或者治疗,是DotA中的智力或者敏捷英雄,开战的时候就是和对方的5个单位或者英雄对拼,直到团灭和被团灭。

游戏一开始你拥有几个固定的英雄:船长、小黑、小鹿、火女和宙斯。船长作为肉顶在前面,火女和宙斯作为主力法系输出在其后,小鹿则负责加血,而小黑在最后排偷放冷箭!

当然,最有意思的是游戏对于DotA技能的高真实度还原:每个英雄都有自己的大招,当怒气槽满了以后,需要你手动点击释放大招,这些大招不仅仅华丽,而且效果各异,比如潮汐的大招就像DotA里一样,可以打断很多对手的大招的释放,所以大招的释放时机完全看你的把握。除了大招,每个英雄还有DotA中的其他技能,只不过这些技能的释放是自动释放你无法控制。

最爽一刻就是同时点击5个人头像,5大招齐发的那个气势和快感!?什么?对面没掉血,那是你装备等级差对面太多了……和DotA一样,你只能送团灭了……

英雄在手,天下我有!

DotA是一款竞技游戏,而《刀塔传奇》是一款动作卡牌游戏,所以它最重要的不是和人战斗,而是培养的乐趣。

首先DotA所有的英雄都会在这款游戏登场,而且全部成为Q版的可爱形象。但在游戏中你不能轻松的拥有全部英雄。游戏一开始根据剧情你只有几个固定的英雄,如果想要收集齐,你需要通过各种途径获得,比如商店里面随机刷新,抽宝箱,或者通过战斗收集定量的灵魂石合成等等。这种获得有一定的随机性,但这才让你和别人拥有不一样的战斗组合,收集的成就感也就好一些。

其次,每个英雄都需要你好好地培养,首先要提升他的等级,等级越高越厉害。第二是要给他们穿装备。《刀塔传奇》的装备全部来自于DotA,就连合成也是一样的,每个英雄六件装备集齐后,就可以进阶下一个档次,每提升一个档次就可以穿更高级的装备,能力也会相应提高。最后就是进化了,每个英雄的初始星阶有所不同,分一星英雄,二星英雄,三星英雄,所有英雄都可以通过收集灵魂石来进行升星,属性提升越多越高。

最后,和DotA一样,英雄的技能也都是有等级的,而技能点的获取是有限的。所以如何分配技能点是游戏的一大乐趣。

总之,海量英雄的培养,无数可能的组合,这让《刀塔传奇》充满了可玩性。

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