手游烧钱,针尖上的舞蹈

2014-04-29 00:44:03
计算机应用文摘 2014年2期
关键词:游戏用户

手游行业的烧钱仍在继续,在我们刚刚制作完上一期杂志的时候,业内又曝出一则重磅消息:搜狐畅游宣布,于2014年1月启动“必赢计划”,设立十亿元人民币专项资金,用于手机游戏产品的收购。而且,不仅仅是搜狐畅游,触控科技、乐动卓越、盛大游戏、乐逗游戏和完美世界等厂商,在手游上的投资也可谓是大手笔。一时间,众多资本纷纷流入手游界。

一方面,我们可以将这些巨頭的投入,看作是在为了下一轮的融资造势。但另一方面,却可以说是手游的火爆,已经让整个游戏行业处在了一种近似于“癫狂”的状态。巨头们纷纷撒钱,小公司遍地游走。能够预见的是,随着越来越多的游戏巨头开始大量烧钱,这一趋势必将加速手游行业的洗牌。

我曾经在一篇评论中看到过这样一句话:“一个产业的过热说明它好,但手游的资本过热有些近乎于疯狂。”可以想象,这样疯狂的后果,也许会导致今年手游行业的格局发生根本改变—一些玩不起的小公司将提前出局,而在这个浮躁的市场上持续烧钱,游戏巨头们面对的不确定因素也会越来越多。

但是,这样的疯狂能不能为用户带来什么好处呢?答案是否定的,用户看到的,依然是为了圈钱而出现的大量昙花一现的手游。这一类手游的生命周期非常短暂,甚至激不起太大的浪花。游戏下载榜也好,手游付费榜也罢,排在前面的依然大多是那些老面孔。不过,值得庆幸的是,有厂商也意识到了这一点,重度手游也在慢慢崛起。……

登录APP查看全文

猜你喜欢
游戏用户
游戏
关注用户
商用汽车(2016年11期)2016-12-19 01:20:16
疯狂的游戏
飞碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
爆笑游戏
关注用户
商用汽车(2016年6期)2016-06-29 09:18:54
关注用户
商用汽车(2016年4期)2016-05-09 01:23:12
第八章直接逃出游戏
小学科学(2015年7期)2015-07-29 22:29:00
第八章 直接逃出游戏
小学科学(2015年6期)2015-07-01 14:30:14
Camera360:拍出5亿用户
创业家(2015年10期)2015-02-27 07:55:08
100万用户
创业家(2015年10期)2015-02-27 07:54:39