王泽斌+陈蓉
【教学片段一】
师:(游戏之后)同学们,这个游戏好玩吗?谁说说,它好玩在哪儿?
(学生一听,刚才的热情一下子跑得没影了。你望我,我望你,似乎不知怎样说或是从何说起。在教师的鼓励下,慢慢有学生举手。)
生:第一个贴鼻子的是李小林同学,他上台后,拿着要贴的纸,就贴起来,可他贴错了,贴到额角上去了。
师:他讲得好吗?(学生看着教师的脸上漾着笑意,跟着说好)。的确讲得不错,而且声音很响亮。谁还想讲?注意把过程讲得更详细一些……
这是课堂游戏结束后,写作指导环节较为尴尬的师生互动。问题在学生吗?显然不是。从以上实录可以看出,教师在指导过程中没有将作文与游戏资源整合,课堂两大环节相对孤立;写作指导环节引导学生说什么的目的性、怎么说的指向性也不明确。
【教学片段二】
(名叫李恒的男生第一个上台,将鼻子贴在了嘴上,撩起了学生一阵接一阵的笑声。)
师:好玩吗?谁能把他刚才贴的那个过程用自己的话说说?
生1:李恒接过老师给他的鼻子就贴起来,一下子把鼻子贴在了嘴上。
师:怎么没有引起同学们的笑声呢?听出了很好玩吗?(学生纷纷摇头)谁来帮帮他?
生2:他不是一下子就贴上去的。他把画摸到后,用手把整个画摸了一遍,从上往下摸,又从左往右摸,才贴上去的。结果还是没贴对。
师:好!同学们不仅会玩,还会细致观察,真了不起!说时重点要注意什么?
生3:因为贴鼻子特有趣,要把有趣的动作说得生动。
师:你真会思考!