李俊杰
(赤峰学院 体育学院,内蒙古 赤峰 024000)
中长跑运动需要大强度,高负荷的训练才能提高运动成绩,而在中长跑的教学过程中,学生往往会觉得训练单一、枯燥的感觉,从而产生厌学、恐惧的心理,本文为解决这一问题,运用文献资料法、问卷调查法、访谈法、对比分析法、数理统计法等,尝试将体育游戏运用到中长跑教学当中,以激发学生的学习热情,提高学生的中长跑技术和身体素质,改变课堂气氛,对中长跑教学和训练产生积极的影响,以供中长跑教学作为参考.
本文将牛家营子中学和锦山二中初三学生,以班级为单位,采用随机挑选的法式,以选取男生为调查对象.
2.2.1 文献资料法
通过查阅相关文献书籍、通过互联网、期刊及查阅中国知网,整理归纳了大量与体育游戏和中长跑相关文献资料,为本论文奠定了理论基础.
2.2.2 问卷调查法
根据本文的研究需要,向牛家营子中学和锦山二中的学生随机发放100份问卷,回收问卷100份,回收率为100%,有效问卷96份,有效率为96%.
2.2.3 访谈法
根据本论文的需求,对牛家营子中学和锦山二中老师和学生进行现场咨询与访问,了解体育游戏在教学的运用情况,获得真实可靠的信息,并采取了部分老师和学生的建议,为本文提供了宝贵的意见.
2.2.4 对比分析法
选取牛家营子中学(50人)和锦山二中(50人)共计100名学生,根据学生参与的兴趣从传统体育教学和游戏体育教学进行比较分析,为本文提供依据.……p>