微信平台移动端游戏的发展现状及趋势
——顺应潮流或另辟蹊径

2015-07-08 10:50:10赵昕
科技传播 2015年9期
关键词:微信游戏用户

赵 昕

四川大学文学与新闻学院,四川成都 610041

微信平台移动端游戏的发展现状及趋势
——顺应潮流或另辟蹊径

赵 昕

四川大学文学与新闻学院,四川成都 610041

作为亚洲地区拥有最大用户群体的移动端即时通讯类软件,微信在移动端游戏这个全新领域的巨大成功依旧有目共睹。本文从不同角度对于微信游戏的发展模式进行分析,并通过不同平台游戏的发展轨迹进行横向对比,结合移动端游戏的历史进程尝试进行较为深入的思考和讨论,并对微信游戏的未来发展给予展望。论文分四章,第一章通过分析移动智能手机对于人类生活多方面的影响,给出游戏和媒体进入移动化时代的理由;第二章分析了基于即时通讯、社交服务、O2O(Online2 Offline,LBS(Location Based Service,基于位置服务)业务的微信涉足移动端游戏领域的理由以及早期基于轻度游戏(轻游戏,花流量时间金钱都很少的游戏,主要占用玩家的碎片化时间,游戏操作简单易懂,以减压为目的)的发展方向和原因;第三章通过4R营销理论分析了微信目前的商业模式,并通过FAB法则对其进行了阐释,归纳出基于轻度社交游戏的微信游戏商业模式;终章结合客户端游戏(简称端游),网页游戏(简称页游)的历史演变,以及不用平台的差异性,得出微信游戏可能的发展方向,并作展望。

微信;商业模式移动端游戏;社交媒体;现状;趋势

0 引言

根据Google于2013年7月的调查,中国城市智能手机的普及率大大提高,从2012年的33%上升至47%,其中,69%的用户每天都使用智能手机访问互联网。……

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