基于现代计算机辅助设计在团体操编排中的作用分析①

2015-11-29 15:42林盛吴莹海南经贸职业技术学院海南海口571100
当代体育科技 2015年7期
关键词:团体操排练计算机

林盛 吴莹(海南经贸职业技术学院 海南海口 571100)

基于现代计算机辅助设计在团体操编排中的作用分析①

林盛吴莹
(海南经贸职业技术学院海南海口571100)

摘 要:随着科学技术和计算机技术的高速发展,计算机模拟编排和演示技术也越来越成熟,在团体操编排工作中充分利用计算机三维模拟软件辅助团体操的编排,不仅能够提高编排效率和质量,也能够在很大程度上促进团体操编排的创新。该文主要针对现代计算机辅助设计在团体操编排中的作用进行简要分析和阐述。

关键词:计算机辅助设计团体操编排作用分析

①基金项目:海南经贸职业技术学院2013级科研项目,计算机在高校团体操编排中的作用,hnjm2013114。

虽然团体操是一项成立不久的体育项目,但是从当前发展形势来看,团体操越来越被人们关注和认可,正以飞快的速度在不断发展壮大。学校开设团体操体育项目不仅是进一步提高体育教学水平的要求,更是强化学校精神文明建设的体现。目前,我国的团体操的编排设计仍然采用的是传统的手工绘图,这种工作方式不仅复杂和繁琐,其工作量也是十分大的,并且在组织大型团体操训练之前,这种传统的编排设计无法将编排效果以动态的形式加以生动演示,为了解决这一问题并进一步优化编排设计效果,编排者可以利用计算机辅助设计对团体操的排练过程进行预先编排,这样不仅能够提高团体操的编排效率,也能够解决传统编排设计中存在的各种问题。

1 团体操编排中存在的主要问题

1.1团体操排练中存在的问题

团体操在选人和排练方面看似一项简单的工作,实质上是一项严谨而复杂的技术管理工作,在高校团体操训练中,由于学生一边要学习文化课程一边进行团体操排练,因此,提高团体操排练效率便显得尤为重要。从当前高校团体操排练实际情况来看,其中主要存在的问题包括:(1)由于编排者无法准确掌握团体操表演者的譬如纪律性、节奏感、协调性等实际参与状态,使得在排练中难易进行统筹管理;(2)编排者在团体操编排过程中由于对排练者的身体素质不了解,因此,在编排时严重忽略了动作的难易程度,而过分追求动作表现出的艺术上的完美,这就使得学生在短时间内无法准确抓住编排者设计方案的精髓;(3)虽然编排者设计的有些动作对专业人士来说是很简单、很容易掌握的,但是对于初学者或者之前很少接触团体操的学生而言排练起来却是非常困难的,加之学生对团体操缺乏系统和全面了解,因此,在实际排练中也只是一味的模仿,甚至对难度较大的动作,学生会产生一种抵触心理。

1.2编排和排练中更注重整体化效果

团体操排练中的人数相对较多,也可以说是一项“大工程”,然而在传统团体操排练方式中,一般都是几个老师站在最高处指导全体表演者进行排练,由此可看出团体操排练更加注重排练的整体效果,而严重忽略了部分或个人的排练效果。除此之外,在实际排练之前由编排者拟定的编排方案中,由于看不到动态的演示效果,因而只能从单个角度认识排练效果,学生对整个排练过程也无法正确认识和了解。再者,全体学生在排练过程中由于只能依靠几个教师指挥来认识动作和排练动作,因此,对于自己的方位无法得到很好的把握,只能通过不断模仿和重复练习慢慢熟悉自己应该处的方位。

1.3编排者的能力薄弱

团体操的编排效果是编排者能力的综合体现,而编排者能力的提升与实际工作获取的实践经验是密切联系的,然而在实际工作中,由于团体操是一种涉及人数众多的大型集体表演活动,编排者进行实践的机会却是寥寥无几,有些团体操编排者甚至没有机会去亲身实践,而只是掌握一些理论知识,却无法将这些理论知识应用到实践中去。

2 计算机辅助设计在团体操编排中的应用

2.1三维建模构建立体场景

2.1.1构建虚拟表演场景

利用计算机三维建模构造团体操排练虚拟表演场景,主要优势在于团体操表演场地空旷而平整,利用计算机建模相对容易,并且在操作和渲染过程中占用的资源较少,由此可确保软件的高效使用。团体操本身具有的性质和特征决定了其活动场所的简单构造,因此,团体操表演场景是有限的。虚拟场景中设置的接口,使用者可以利用该接口,按照排练的实际情况进行简单的贴图和建模,从而确保虚拟场景与实际排练的场景相近。通过计算机三维建模构造的虚拟场景是能够长期利用的,教师在利用虚拟场景时不需要顾及场地中存在的限制,因为三维建模的软件可以导入外部模型,也可以通过互联网进行资源共享,获取自己实际需要的排练场地。教师通过构造实际需要的虚拟场地便可对该场景进行无数次使用,这样便可把握对排练加以整体把握,并可轻松控制场景中的每一个角落。

2.1.2构建仿真场景

利用计算机构造的团体操排练场景,主要利用的是VR技术,这一技术的应用使得虚拟场景具有真实地面的属性,这样便可使虚拟环境中存在一种虚拟重力,受到重力作用的影响场景中的模型会因此而下落,而真实地面属性的设置主要目的是避免模型穿透而构造的坚实物体。在虚拟场景模型中导入其他模型与人体模型之间是存在一定物理关系的,其目的主要是避免人体模型在运动过程中触碰到物体而出现穿透现象。构建完成场景之后,编排者便可将精力投入到团体操的编排工作和搭配服装工作中去,这样可大大提高团体操的编排效率。

2.1.3计算机辅助灯光和特效的模拟

一直以来我国高校团体操的排练和表演基本上都设定在白天,表演的状态仍然处于传统范围之内,没有本质上的创新和突破,虽然在夜间也有部分团体操的排练,但是其难度相对较大,效果也很难把握,因此夜间排练团体操基本上不被人们认可。如今,随着我国商业团体操的快速发展,团体操的表演多被提倡在夜间表演,如果夜间团体操表演过程中拥有唯美的灯光和悠远的意境,那么其表演效果是非常好的。为了使团体操表演在夜间能够取得更美好的效果,应借助计算机模型现场特效和灯光。

计算机中的粒子系统是利用喷射效果对表演现场的梨花燃放等效果进行模拟,也可以通过粒子贴图辅助现场实现不同的表演效果,该系统主要应用在大型的团体操模拟表演中。在团体操表演

过程中特效的模拟还需要借助摄像机,摄像机作为计算机虚拟演示系统的重要组成部分之一,可以从不同层面和角度观察和切换演示效果,教师也可以从摄像机中更加细微的观察到表演者每一个细致的表演问题。

2.1.4规则格网模型实现仿真演员

计算机中的规则格网模型主要作用是构造人体模型,并将人体的骨架模型和人体模型利用蒙皮技术进行依附。按照团体操编排者编排的要求,人体的动作可以通过对骨架模型的调节而变动,教师在应用这一模型进行实际操作之前,可以通过在空场景中对骨骼模型进行动作的调节和存储,而在实际操作时直接加载文件即可。教师在操作模型过程中可以根据实际需要对模型大小进行调节,对于常用的道具、服饰等可以保存在相应的资源库中,以能够更方便的使用。

2.1.5计算机模拟队形的变换

团体操在排练过程中由于参与表演的人数较多,因此,其队形也较多,而队形在变换时便面临着复杂程度高的问题,例如:错位、转动、放射、渐变等都是团体操排练中必须体现的队形变换方式。为了确保实际排练中队形变换的控制相对简单和保证队形的变幻的协调,应该利用计算机虚拟编排系统将场景的排练区域进行规格设置,对每一个体之间的距离进行检测。团体操编排者在编排过程中,可利用相应的技术为模型指定位置和路径,而模型按照预先设定的算法运动,自动完成队形的变换,而表演者则可以通过计算机模拟的效果,对自己的运动路线进行准确定位。

2.1.6实现动态模拟效果

在计算机的辅助之下完成表演场景的虚拟和仿真模拟之后,团体操编排者可以着手考虑表演场景的最佳演示角度,并对音乐的添加进行操作,从而实现动态模拟效果。团体操表演过程中每一个环节都必须与音乐协调,只有在表演和音乐的完美配合下才能展现出更加精彩的表演,因此,编排者应该在动态模拟过程中,根据音乐的节奏对队形的变换和表演者位置的确定进行设计,构建与音乐对用的动作序列,最终实现音乐与表演的同步。除此之外,编排者还可以通过计算机观察模拟的动态效果,以此改善实际表演过程中的瑕疵。

3 结语

团体操编排是一项相对复杂的工作,编排者应该充分利用现代计算机辅助技术,借助计算机团体操虚拟编排与演示应用系统这一庞大的软件,根据实际情况的编排思路,制作虚拟和仿真团体操表演场景,构建灯光等场景特效,并对队列的转换进行模拟,从而优化团体操的编排效率和质量,降低编排成本,更好的促进团体操事业的高速发展。

参考文献

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作者简介:林盛(1969—),男,海南文昌人,海南经贸职业技术学院,讲师,研究方向是体育科学。

中图分类号:G837

文献标识码:A

文章编号:2095-2813(2015)03(a)-0251-02

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