基于KINECT的皮影动画数字化交互技术

2016-02-29 05:07:59王心瀚朱艳秋王楠楠段晓东
大连民族大学学报 2016年1期

王心瀚,朱艳秋,王楠楠,段晓东,

(大连民族大学 a.计算机科学与工程学院;b.大连市民族文化数字技术重点实验室,

辽宁 大连 116605)



基于KINECT的皮影动画数字化交互技术

王心瀚a,朱艳秋b,王楠楠b,段晓东a,b

(大连民族大学 a.计算机科学与工程学院;b.大连市民族文化数字技术重点实验室,

辽宁 大连 116605)

摘要:提出一种基于KINECT的皮影交互技术,给出皮影数字模型的建立方法及与KINECT捕获骨骼的映射方案,并针对皮影关节点识别缺失及皮影抖动等问题,提出关节点缺失补全方法及皮影抖动消除算法,用以去除抖动和补全关节点。系统还引入姿态和动作识别技术,完成皮影演唱和道具更换等功能。实验表明,提出的方法可以较好地实现皮影的人机交互。

关键词:中国皮影;KINECT;抖动消除;人机交互

皮影艺术展现了中国传统造型与表演艺术的精华,经千年传承与发展,中国皮影戏于2006年5月经国务院批准被列入第一批国家非物质文化遗产名录,2011年11月27日被联合国教科文组织列入“人类非物质文化遗产代表作名录”[1-2]。在皮影保护和传承过程中,研究者们对皮影数字化做了以下相应工作。

在皮影人物建模与绘制方面,Ghani[3]等提出一种将扫描得到的皮影图像映射到皮影模型纹理的方式去构建数字化皮影。钟秋月[4]等针对皮影的色彩特征,采用基于笔划的绘制风格方法对原始贴图进行纹理处理,使得数字皮影更为形象逼真;在皮影交互技术方面,传统皮影通过操纵三根竹签完成各种动作,具有较高操作难度,未经专业训练的人很难操作皮影。……

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