电子竞技:始于草根,拥抱资本

2016-03-22 10:31:52陆洋
齐鲁周刊 2016年10期

陆洋

电子竞技,自从2003年被国家体育总局正式批准承认为第99个正式体育竞赛项目以来,在我国已经历经了13年的发展。这13年间,电子竞技历经世人的偏见,媒体的冷淡,也承载了民族的荣耀和青春的梦想。近几年,伴随着强力资本的持续介入和主流媒体的大力助推,电竞产业的发展无疑迎来了属于自己的春天。

起点的公平与阶层的超越

不知何时开始,电竞在人们的眼里逐渐由网游转变成了一项职业运动,有人说是因为2007年亚洲室内运动会引入电子竞技为正式比赛项目,也有人把2012年中国在DOTA2、LOL两个国际赛事中拔得头筹轰动世界作为职业运动开启的标志事件,其实早在2003年11月18日,国家体育总局已批准电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,并宣布于2004年举办首届中国电子竞技运动会。

遗憾的是,在此之后经过了整整十年,电竞在中国才稍有起色。在此之前,这个行业一直饱受争议,从业者总是要面对亲属或旁人关于“你打游戏能养活自己么?”的质疑。

Sky李晓峰的电竞职业生涯仿佛是中国电竞行业发展的一个缩影。1998年Sky第一次接触电脑游戏《星际争霸》,很快就迷上了这款世界游戏历史上的经典大作,他的命运也在就那一刻和电子竞技绑在一起了。从此,他利用各种机会攒钱,利用所有时间去打游戏。

2001年一直到2004年,Sky一直经历着各种失败。然而李晓峰的失败史,才是这个时候最值得去纪念的东西。就像西行的玄奘、大航海的哥伦布和登月的阿姆斯特朗一样,抵达的那一刻只是故事的尾声,精彩的篇章其实是他们在路上的时候。……

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