视觉传达设计的构成要素在游戏UI中的运用

2016-05-14 08:43陈洁茹
艺海 2016年8期
关键词:构成要素视觉传达设计

〔摘 要〕 视觉传达设计被运用到生活的方方面面,视觉传达的构成要素有文字、图形、色彩等,他们在游戏UI中的运用也非常重要,可以直接反映视觉传达设计的构成要素在游戏UI中运用的合理性。合理运用视觉传达设计构成要素,可以吸引用户的目光。

〔关键词〕视觉传达设计 构成要素 游戏UI运用

设计是一种文字、图形、色彩的搭配运用的过程,也是对一种造型符号的分析、选择和组合的过程。视觉符号指人们眼睛能看到的具有表现事物性质的符号,它的类型丰富多样。比如:摄影、电影、建筑物等都属于视觉符号。而UI设计则是对游戏软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏UI中,指游戏操作界面面板的设计,主要是面板图形、文字等的设计,不仅能增强游戏界面视觉传达效果,而且还能从整体上进行协调对比,让游戏UI产生丰富的符号意义。

一、视觉传达设计与构成要素

视觉传达设计,主要以达到某种目的为基础,通过对一些特定信息、图片、文字的处理,使设计者的某种特定的信息被表达出来,并产生一定影响的过程。视觉传达设计的主要方式是信息发送者,利用符号向接受者传递信息的过程,从而达到传达信息的目的,它既是个体内的传达,也可以是个体之间的传达。比如:生物之间的传达、人与自然、人与环境以及人个体内部信息的传达。

文字、图形、色彩是视觉传达设计中的主要构成要素。文字在视觉传达设计中占据重要的位置,文字可以作为一种静态的解说工具出现在视觉传达设计中,主要被运用在商标、设计标题、广告语等设计中,能够帮助人们了解设计作品的目的和内容,对文字进行编排加工处理,既能增加设计作品的视觉效果,同时也能帮助人们记忆设计的作品。图形是一种视觉化的事物,本身具有一定的信息表达含义。正方形具有刚直中正的特性,而圆形则含有圆润的特性,两种图形给消费者的第一印象截然不同。对图形合理运用,将能够对设计的图形进行完美解释,同时也能够给观赏者以美的享受。虽然色彩在人们的生活中随处可见,但人们在面对一件作品时,印象深刻的往往是作品的色彩搭配,因为色彩能够给人们直观的反映,也能传达人们对事物的第一印象。在日常生活中,人们的消费行为或喜好也受色彩的影响。黑色庄重、压抑;蓝色清凉、舒爽,色彩的搭配也能给人们的生活增添情趣。

二、游戏UI中的常见问题

UI是User Interface(用户界面)的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,良好的UI设计不仅能让软件变得有个性、有品位,而且还让软件的操作变得简单、自由,能够充分体现软件的定位和特点。在游戏UI设计中,其设计重点主要体现在用户界面的交互上,除了设计画面漂亮、华丽之外,还要符合游戏风格。在游戏UI设计中,也存在一些问题,影响游戏的整体效果。

首先,用户进入游戏之前的程序比较长。在游戏玩家打开一款游戏之后,在进入游戏过程中,要通过许多的程序,并且每项程序的设计也没有新鲜感,色彩吸引力不强,这对于想直奔游戏的用户而言,他们没有心思在进入的过程中花费太长时间。其次,进入游戏后内容复杂,且使用的所有对话框中文字类型大小不一,使得游戏界面视觉效果混乱,并且文字解说过于简单。第三,重复、无用的信息比较多,容易让游戏玩家分散注意力。游戏界面会经常弹出许多重复的信息或者无用的信息,虽然比重小,但是,这给游戏用户带来极大的苦恼,一方面无法专心玩游戏,另一方面,容易让用户“舍本逐末”,从而忽略了他们进入游戏界面的目的,会“游走”在无用信息的网页中。第四,用户进入游戏界面后,只能通过一条途径打开相应的对话框,这给用户在操作上造成影响,使得操作比较单一。如果能够允许用户通过多种途径打开控制对话框,并且打开的页面也是一模一样的,那么,将会极大方便用户对游戏的操作。为了提高游戏UI设计的效果质量,能够快速吸引用户,就要在游戏各个方面的设计上进行改进,让人们能够从文字、图形、色彩等各个方面体验游戏UI 设计的独特之处。

三、视觉传达设计构成要素在游戏UI中的应用

游戏UI设计,是指对游戏的人机交互、操作逻辑、界面美观等方面的整体设计。一些比较优秀的游戏UI设计,不仅能够让游戏的界面独具特色,而且还利于游戏的操作、易学,对于游戏新手具有较大的吸引力,适合的游戏用户非常广泛。由于游戏本身是通过图形与用户人机交互,所以,为了让游戏UI设计的风格和界面操作给用户留下好的印象,就要从视觉传达设计的构成要素方面下功夫,在用户对游戏界面的需求和期待方面做文章,让游戏界面设计与视觉传达设计构成要素相结合,设计出人们喜欢的游戏UI效果。

要重视游戏logo和字体的设计。文字在游戏中起到解说、宣传的作用,如果人们在最短的时间内对所玩游戏的游戏规则没有明白,那么,用户将会对这款游戏失去兴趣。以《疯狂猜成语》为例,这款游戏在游戏说明中,文字标题内容很醒目,并且文字的位置、大小、颜色因游戏的需要各不相同,每一块的文字大小基本相同,且位置分布合理。此外,再配以相关的图片说明,让使用者通过图文结合的方法容易明白游戏的规则。并且提示按钮的颜色也与游戏界面的颜色稍有区别,便于玩家点击。

在游戏设计中,游戏中的人物、情景要与游戏风格保持一致。如果游戏的场景在水中,那么,游戏玩家就要看到与水有关的场景。在游戏场景和游戏效果设计相结合的情况下,游戏玩家才能有丰富的体验。例如在《奥特曼打怪兽》的游戏设计中,奥特曼与怪兽交战的场景中,有视角的转换,那么,在设计游戏时游戏设计工作人员要根据奥特曼和怪兽各自的视角,将他们眼中的对手交替体现出来,进而让玩游戏的小朋友能够将情感融入其中,增加游戏体验的丰富性。同时,在这款游戏中还要营造战斗的紧张气氛,让游戏风格与游戏内容保持一致性。

在游戏中还要加入技能升级和金币增值元素,玩家可以利用金币购买能量。玩家在玩游戏过程中,如果操作不熟悉,可能会在很短时间失败;有些玩家因持续时间长没有相应补救办法而导致游戏失败。为了能够增长游戏玩家的体验时间,在游戏中加入技能升级元素。如在《天天酷跑》游戏中,由于途中的机关障碍重重,如果是新手玩家,可能在很短的时间里死掉,在这款游戏中加入技能升级元素后,只要玩家坚持一定的时间,就能够争取到获得金币的机会,如果得到的金币比较多,还可以用金币购买能量。这样玩家在一级接一级的胜利感中,逐渐找到满足与自信,让玩家具有丰富的体验。对于任何一款游戏而言,游戏设计中都存在一定的问题。由于设计技术还不成熟,在有的游戏中,玩家在购买能量的过程中,点击购买能量后,有时系统不会出现能量的选择页面,而是直接消耗掉一部分金币,使得游戏玩家也无法取消退订。

对于视觉传达设计构成要素在游戏UI中的应用而言,并不是越复杂的游戏越好,相反的,比较简单的游戏反而更能受到人们的青睐,因此,在一些简单游戏的UI设计中,设计师要深入研究视觉传达设计构成要素,并结合当前游戏玩家的普遍需求,在游戏UI设计中合理利用,争取设计出让用户使用方便、操作简单、体验舒适的游戏。

结语

游戏是一个独特的活动项目,也是一个独特的网络领域,如今,游戏被运用在许多方面。为了让人们在网络游戏中获得充分体验,一方面要设计出优秀的游戏程序,另一方面,还要有良好的游戏UI设计。游戏工作人员不仅要深入研究视觉传达设计的构成要素,即文字、图形、色彩在游戏UI设计中的运用效果,还要在游戏模式上创新,设置关卡,增加升级获得能量的元素,或者用金币购买能量的操作,增加玩家对游戏的体验时间。

参考文献:

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