语戏

2016-05-30 01:08语cos
计算机应用文摘 2016年5期
关键词:众创玩法参与者

语cos

专攻语C的《语戏》

在开始这篇文章之前,我们先为大家介绍一下语C。语C的全称是“语言Cosplay”,顾名思义,语 C 就是一种用语言文字来Cosplay一段情节或故事的玩法,在二次元群体、初高中学生群体中比较盛行,玩家平均年龄为17岁左右。说起来,语C的玩法其实相当于“众创文学”,能让每个参与者为一个完整的作品贡献部分内容。并且众创的情况下,内容的走向是不可控的,这也是语C最大的魅力之一。目前,语C玩家主要聚集在百度贴吧和QQ群里,由于圈子较窄,也没有相应的产品,想要加入到他们并不是个容易事。不过,现在一款叫《语戏》的APP的出现,帮我们解决了这个问题。

进入《语戏》,在主界面我们即可看到数量众多的原创剧本,这也是语C最为精华的部分,这些剧本均为万字以上的“对戏”(多人共同创作)内容。当然,除了对戏的大作品外,也少不了一些独特的玩家创造 “自戏”,即一个人完成一部完整的作品。因此自戏生产的成本和周期也相对更低,内容也轻量不少,通常会在千字左右。

大家一起创IP

目前,“语戏”中内有 5 个不同的栏目,分别是“剧场”、“广场”、“创建”、“聊天”和“我的”。“剧场”主要是已经开始的各个剧本的信息流,“广场”则是玩家们交流和招募新角色的地方,在“创建”栏目里,玩家们可以创建家族、对戏、自戏以及话题。更为重要的是,在《语戏》对于不同剧本、“对戏”以及“自戏”进行了比较细致的分类,这给不同的玩家提供了极大的便利,方便他们寻找最适合自己的位置。

看到这里,你会不会认为《语戏》只是屌丝群体和文字青年自娱自乐的地方?当然不是。目前《语戏》已经签约了一些玩家与家族,这些签约者在《语戏》上所生成的内容会以IP的形式独家授权给《语戏》。在作品成型后,《语戏》会将这些IP内容卖给有兴趣的影视和文化公司,而获得的收入会和创作者进行分成。同时,《语戏》会帮助这些玩家们建立起每部剧的版权信息,通过每个参与者所完成的戏文占整部作品的比例,授予每个参与者不同的版权收益。

对于玩家们来说,以前他们花费大量时间创作的内容是没有回报的,纯凭兴趣驱动。现在他们不仅能获得一定的收益回报,如果作品被采用改编成其他形式的文化作品,其IP授权的收入还会更大,经济上的收入将会转化为一种创作动力,从而形成一个良性循环,促进更多好IP的诞生。

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