试论《仙剑》系列的游戏音乐

2016-06-06 09:18:24鲁楠
现代交际 2016年1期
关键词:音乐

鲁楠

[摘要]人类文明不断进步,在人们精神追求有着更高要求的今天,游戏被称作第九种艺术。文化是游戏的灵魂,游戏音乐就是游戏灵魂的表现形式。中国风的游戏音乐充分体现了中国古典音乐的文化内蕴。每一款优秀的游戏,必须具备大量的音乐配合剧情,才能激发游戏者的热情,表现游戏内容,而中国古典音乐的应用,使得游戏更具中国化风格。

[关键词]仙剑 音乐 演变

[中图分类号]J60 [文献标识码]A [文章编号]1009-5349(2016)02-0105-01

一、《仙剑》系列的地位

《仙剑》系列第一部之所以能在武侠角色扮演类游戏市场疲惫的状态下取得成功,和游戏音乐中浓厚的中国元素有着密不可分的关系。中国的游戏玩家可能会被海外的优质画面和爽快刺激的游戏吸引,但是文化上的差异,情感上产生的共鸣不会很强烈,而《仙剑》系列的发布吸引了大量的华人玩家,并且被玩家所接受。

二、《仙剑》系列的历史演变

《仙剑》系列第一部的发行使得《仙剑》这款游戏被华人世界玩家誉为经典,但真正让《仙剑》系列走上巅峰的是《仙剑三》。如果说《仙剑一》将游戏定位为中国元素的武侠角色扮演类的游戏,那么,《仙剑三》更加坚决地将中国文化元素融入游戏中,并且打造了第一个华人按照自己的世界观设定的武侠游戏。它将游戏背景故事设立得详细、生动,让人有想去玩玩看的冲动。

三、《仙剑》系列中音乐的更新

《仙剑一》的主要作品有《蝶恋》《桃花幻梦》《白河寒秋》等歌曲。《蝶恋》是由笛子和钢琴两种乐器演奏的C调歌曲,分为两个部分,第一部分的旋律低沉,是在怀念,第二部分的旋律忧伤,显得悲戚。……

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