论独立游戏的发展趋势

2016-07-06 08:10:40胡娉司徒振鹏朱翠娟林意婷
艺术科技 2016年3期
关键词:游戏

胡娉 司徒振鹏 朱翠娟 林意婷

摘 要:伴随着电脑科学技术的发展,游戏一路走来已非常成熟,游戏制作工序也自成体系,因为这样可以降低游戏制作的成本提高效率,但带来的副作用就是游戏的同质化较为严重。可幸的是,玩家从纷繁杂乱的游戏中开始发觉,游戏的素质才是衡量一款游戏好坏的标准。正因如此,作为具有独特品质的独立游戏在外界赋予厚望下,其发展又是怎样,能否抓住机会迸发出新的生命力?

关键词:独立游戏;机遇;挑战

在2005~2008年是国内MMORPG类型游戏的井喷年,游戏厂商趋之若鹜,结果众多游戏换汤不换药,不但游戏没有亮点,更可怕的是堵塞了游戏行业的创新之路。

在这样的一个背景之下,曾经一度不被看好的独立游戏,似乎开始迎来春天。从最初的不被接受,甚至被外界排挤,到如今成为游戏平台相互追捧的新星,独立游戏显然改变了以往尴尬的处境。但并不是打着独立游戏的名号就可以在游戏业内横行霸道,衡量游戏的标准依然是它的质量以及原创性。一旦失去独立游戏给受众带来的独特体验,沦为庸俗之作,独立游戏也就失去他自身的魅力。

1 崭露头角的独立游戏

独立游戏大多数是不以商业发行为目的,独立设计制作而成。独立游戏或者说小作坊游戏,游戏的制作工序没有大游戏公司那样自成体系,但在游戏性方面却有其独特的设计感与吸引力。

曾经独立游戏就是一群在黑夜中敲着代码,口里叼着一块披萨的程序员在茶余饭后自娱自乐做出来的一些作品。……

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