《皇室战争》为啥没能挑起移动电竞大旗

2016-07-06 23:40臻岚
计算机应用文摘·触控 2016年13期
关键词:卡牌皇室充值

臻岚

虽然《皇室战争》刚刚才进行了版本的更新,但依旧没能止住其在国内各大手游排行榜名次地下降。在国服上线3个多月后,《皇室战争》用户流失率已经非常高,曾经被寄予厚望的“移动电竞之星”为何没能扛起移动电竞的大旗?

越来越小众的《皇室战争》

说起Supercell的第3部作品《皇室战争》,恐怕没有几个人会不知道,因为《皇室战争》将许多移动电竞的优势和想法真正运用到了实际的手游之中,更有人将其看作是移动端竞技游戏的里程碑之作,认为它必将对未来的移动电竞手游带来巨大的影响。《皇室战争》对未来电竞手游的影响是显而易见的,但现在的它却面临着玩家流失过快的窘境。

截至本稿发出时,《皇室战争》在App Store免费榜的排名已经下降至第32名,畅销榜上也下降到了第31名,曾经被看作是“移动电竞希望”的《皇室战争》正在被越来越多的玩家所抛弃。在今年3~4月期间,笔者身边几乎所有的朋友手机都下载了《皇室战争》这款手游,随处都能看到有人在玩《皇室战争》,但如今笔者身边手机里还留着《皇室战争》的朋友却只剩下了2个人。《皇室战争》的热度仅仅持续了不到4个月的时间,这样的落差本不应该出现在它的身上,真正的移动电竞不应该只有这点生命力,它应该走得更长更远才对,但事实就是如此,而这个事实也正是《皇室战争》自己一手造成的。

局限玩家等于局限自己

一位不愿在《皇室战争》中充值的朋友这么向笔者吐槽:“它只能存4个箱子,存满了就不能再得到箱子了,开一个箱子又至少得花4个小时,而且还不一定能开出我想要的卡,这不是逼着我下线么?”没错,很多《皇室战争》的玩家都吐槽过它的宝箱系统,一些玩家觉得在不能获取资源的战斗就等于浪费时间,而且玩家游戏中实力的提升方法也只有通过开宝箱来完成,如果玩家不选择充值,那么这类玩家实力的提升会变得非常缓慢。即便是技术很熟练的玩家,在刚升入高等级竞技场时,也是很难取胜的,因为他只能使用自己的低级竞技场卡牌去应对高级竞技场卡牌。实力提升进展慢和被碾压的挫败感是很多玩家流失的原因之一。

再者,《皇室战争》只有竞技场模式,每一次比赛都会有输赢,赢了得奖杯,输了就得掉奖杯,而普通玩家要配齐并熟悉一套卡牌组合需要耗费大量的时间和精力,所以很多玩家不愿轻易地去尝试新的卡牌或是卡牌组合,毕竟这需要通过实战的磨炼,而在这期间就意味着玩家有可能会失去很多奖杯甚至是降级。《皇室战争》每一次进行版本更新都会对一些卡牌进行加强或是削弱,又或是加入新的卡牌,这就意味一些卡牌可能在更新后的版本中已经变弱或是可以被轻松应对了。对于土豪玩家而言,多充点值将被削弱的卡牌换出自己的卡组就可以了,但对于普通玩家而言,辛辛苦苦攒出来的卡牌被削弱了就意味着自己之前所有的努力都白费了,得从头再来。最为致命的是《皇室战争》目前能够配出的合理卡牌组合并不多,几乎每次更新都会有卡牌组合被废掉,超高的卡牌组合养成成本让《皇室战争》在每次更新之后都会流失一大批玩家。对于一个竞技游戏而言,更新版本是为了平衡游戏性和增加游戏丰富性,但对于大部分玩家而言,想要感受到平衡,最好的方法就是充值,很多普通玩家不能接受这样的选择,他们甚至完全无法感受到平衡感,只能感受到《皇室战争》深深的恶意。

竞技的特点是平等和多样性

说《皇室战争》是竞技手游是没错,但在这款竞技手游中充值玩家与非充值的普通玩家是不平等的,因为这个游戏充值真的会让玩家变强。但对于大部分有竞技游戏概念的玩家而言,他们很难将充值和竞技平等关联在一起—难道不充钱就低人一等?这是《皇室战争》的尴尬,游戏模式的单一使得它能选择的充值方式有限,而游戏充值又能大幅影响游戏体验,这样的游戏系统对于普通手游而言可能是非常正常的,但一些玩家显然无法接受一款竞技手游这样的做法。

《皇室战争》正在越来越小众化,只有那些进行了大量充值,或是真正有时间有毅力的玩家还在坚持,但竞技游戏的基础就是普通玩家,放弃了普通玩家们的《皇室战争》前途可谓是迷雾重重。

结束语

《皇室战争》近几个月的线下比赛不断,但热度却始终低迷,到场观看比赛的玩家更是少得可怜,即便是邀请第一网红王思聪和“香港王思聪”—钟培生也没能让更多的玩家对下线比赛提起兴趣。原因其实很简单,《皇室战争》对于玩家的门槛太高了,能看懂职业比赛的普通玩家并不多,甚至很多人都没有拿到过《皇室战争》职业玩家手中的一些牌,对于不熟悉卡牌以及战斗,普通玩家没有兴趣。而缺少了这部分普通玩家的支持,《皇室战争》的受众群就很小了,没有受众群的竞技游戏也是无法真正火起来的。

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