孟瑾+方二:在设计与艺术之间认真地玩

2016-07-14 19:55邵茜林昱
优雅 2016年7期
关键词:涂鸦潮流艺术家

邵茜+林昱

在旁人眼里,这是一对艺术家情侣。孟瑾来自重庆,方二来自台湾,两人在伦敦工作时认识,并在聊天之际发现彼此都喜欢记录街上的涂鸦。于是,孟瑾加入了方二的FakeDesign工作室。现在,他们在北京建立了FakeSpace。

孟瑾+方二

作为独立艺术家,两人各有创作。方二的成长背景很国际化,十几年里待过澳洲、美国、英国,她关注空间转化与记忆记录。孟瑾长期对建筑物、城市和一切人造景观有很强的兴趣,特别是那些被忽略的东西。

但FakeDesign的角色却是以旁观者的身份推动一些非主流的艺术行为,特别是后涂鸦文化。2000年成立之后,FakeDesign涉足了很多不同领域,坚持一种“玩”的心态。“我们‘玩得很认真,随着时间的推移,除了自己的创作,还积累了很多资源:艺术家,设计师,合作机构,作品授权等。这当中我们一直都想要有一个固定空间来汇集这些东西。2006年工作室搬到北京,又经过一年的努力,这个想法最终得以实现。”

孟瑾  十四间房  视频

林:什么使你们两个走在一起?

“我们对自己都认识不够,但对对方的一切却知根知底,了解对方喜爱什么、欠缺什么,我们经由对方认识自己。我俩个性很不相同,生长背景也相异,但我们喜欢偏离主流的一切事物,叛逆跟诙谐的生活态度。由于同样是视觉工作者,就喜欢参与对方的项目。无形中发生的跨界创意会给对方新的思考维度和想象空间。从开始到现在,我们所涉猎的范围变得比以前更广,让生活变得多元也更加有趣。”

林:FakeDesign的名字有何深意?你们会怎样区分fake(假)和original(真)?

“FakeDesign这个名字并不打算介入关于真和假的讨论,这个名字经常带来的问题,更多的是问及我们究竟是做艺术还是做设计。然而艺术和设计之间的灰色地带,创作和实验早就行之有年,只是很多人无法理解。FakeDesign是一个有反讽意味的名字,矛盾,但符合现在状况。任何创作行为都是一个信息流通和不断传递的过程,有的人看重物质和结果而忽略想法动机,而有些人正好相反。

设计不是孤立的创作活动,它和社会各方面是互动的。好的设计能在某种程度上反映出人们想要享受生活的愿望,并能够承诺一个更加美好的现实,比如柯布西耶的房子,或是i-pod。fake和original之间其实很难区别。original能够在人云亦云的状态中给出一点新意,而fake让人们在苦心经营之后发现:其实说的还是那点事。”

方二 别碰我

林:作为艺术家去从事与潮流文化有关的活动,是否意识到自己的独特角度?

“老实说,身为艺术家在看待潮流文化的时候,总觉得有点浅薄,轻飘飘的感觉;然而回头看中国的艺术家,有些又太假道学的沉重。所以潮流文化的轻飘飘反而会显得可爱。好的潮流文化平易近人,贴近生活,尽管有商业动机在背后,但售卖的东西大众总归消费得起。所以在面对潮流文化的时候我们会关注它的脉动,但不会陷入其中。”

林:FakeDesign的开幕展览提出“后涂鸦”概念,是出于怎样的考虑?

“涂鸦在中国完全是舶来品,不象在欧洲有可追溯的传统。西方涂鸦已经发展到一个复杂的高度,远远超出最初隶属于Hip Hop街头文化的状况。中国出现涂鸦的时候,其整体背景已经非常多元化,所以无所谓恰当的时间,也不必去纠缠它的真正定义,我们之所以强调后涂鸦,是想要更多呈现涂鸦所具有的文化意义。后涂鸦运用更多的图形元素,创作者的身份也更多元,传达的信息更丰富。”

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