宋子健 用技术创新颠覆体感产品

2016-08-15 10:16:36刘倩玮
绿色中国·B 2016年4期
关键词:智能游戏产品

刘倩玮

近期,在北大“看见未来”科技体验日、上海创博会、全民互联网嘉年华、上海国际幼教展览会等众多展会活动中,一个产品的展台总是会被迅速围观。在上海创博会上,它更是成为了全场的焦点,数百人排起长队只为寻求一试。这个受到众多爱好者的追捧的科技产品就是微跑小蛙,全球首款专为青少年儿童设计的可穿戴体感游戏机。

坚持初心,终得成功

2012年,微跑科技的创始人宋子健正在北航攻读博士,或许是专业的原因,让他关注到了运动穿戴设备、体感游戏机等这些智能设备正在逐渐进入人们的生活。但当时的运动穿戴设备功能相对单一,趣味性不强,而趣味性强的体感游戏机,如:kinect、ps4、wii ……这些价格又过于昂贵,其过重的游戏属性仅适合成年人。

而随着这些智能设备的飞速普及,越来越多的孩子过早的沉迷于手机和平板游戏中,久坐不运动及沉迷游戏引发的近视、肥胖、颈椎、运动不足等健康问题越来越突出。于是宋子健想到了为何不能将玩和运动结合在一起,做出一款适合青少年的可穿戴的体感游戏机呢?这样既能解决因玩游戏影响健康的问题,又能寓教于乐,做到运动游戏两不误。点子有了,宋子健立即行动起来,也就是从这一刻开始,他的人生发生了翻天覆地的变化。

当时还是学生的他,一开始只是借助学校资源尝试微跑小蛙的研发,但后来发现这项研发需要大量的时间和金钱,自己的精力无法同时兼顾学业和研发。

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