刘 敏,梁同福
(同济大学体育教学部,上海 200092)
电子竞技对大学生体质健康影响的实证研究
刘 敏,梁同福
(同济大学体育教学部,上海 200092)
对在校大学生参与电子竞技的情况以及对学生的体质健康水平分别做了调查和测试,并对二者之间的影响关系进行了分析。结果显示,玩电子竞技的学生体质水平整体低于不玩电子竞技的学生,对研究对象体质健康测试的单项指标评价进行的对比结果同样不容乐观。因此高校大学生参与电子竞技应该更加规范化、合理化,取利存弊,不应对学生的体质状况造成影响,真正让电子竞技运动成为一项丰富高校大学生课余生活新的亮点。
电子竞技;大学生;体质健康
电子竞技运动——一个被视为是新兴的、拥有着难以想象活力与生机的产业,从 2003 年开始成为了中国第 99 个体育竞赛项目以来,正以不可思议的速度在中国蓬勃发展。电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技可以锻炼和提高大学生的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,被誉为“坐着进行的体育运动”。目前,青少年特别是在校大学生爱好电子竞技,沉迷于网络游戏,若不正确引导,将会造成危害,成为制约我国电子竞技发展的众多因素之一。目前,电子竞技从理论研究方面主要停留在电子竞技产业的发展对策问题及电子竞技与网络游戏的区别与引导问题上,对于电子竞技在学生身心健康方面的研究还不是很多。……