三维地形场景并行渲染技术研究

2017-01-13 09:53:26陈衡
中国新通信 2016年22期
关键词:研究

陈衡

【摘要】 在科学技术不断创新和广泛应用的影响下,三维地形场景并行渲染技术不仅能够对地形数据进行有效分析,而且能够保证并行数据调度机制的合理运行,本文对三维地形场景并行渲染技术进行分析,并且对其当前应用过程中存在的问题进行研究。

【关键词】 三维地形场景 并行渲染技术 研究

当前在我国科学技术不断快速发展以及更新的影响下,现代测绘以及遥感技术的发展空间越来越大,空间数据的获取数量相比之前有了一定程度的增长,而我国已经逐渐向数字化社会时代发展。从目前的整体形势来看,我国当前已经从数字城市逐渐到数字中国,甚至到数字地球,地形数据都在保持不断增长的状态,而现如今,如何切实有效的实现大规模的三维地形场景高性能渲染技术是非常重要的问题之一,实现三维地形场景并行渲染技术不仅能够建立虚拟现实的系统,而且能够建立有关三维地理信息的系统等等,这些技术性的问题都是当前非常重要的内容。虽然已经有很多学者对高档图形工作站的三角形进行实时的绘制,但是由于地形的数据数量相当的庞大,其自身的内存管理以及实时绘制能够都不能够满足地形数据的需求,所以地形场景高性能渲染技术的研究需要更加的深入。

一、地形场景高性能渲染技术

地形场景高性能渲染技术在实际的应用过程中,主要是根据两个方面来进行,首先,地形场景高性能渲染技术需要通过对地形场景的实际数据进行合理的组织以及调度,在保证浏览效果的同时,能够切实有效的控制参与渲染的数据量,从根本上对其形成严格的控制;……

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