汽车教学的虚拟动画与仿真研究

2017-04-10 18:25袁泰清
课程教育研究·新教师教学 2016年25期
关键词:仿真

袁泰清

摘要:近年来,汽车教学的虚拟动画与仿真问题得到了业内的和广泛关注,研究其相关课题有着重要意义。本文首先介绍了虚拟动画与仿真教学的重要意义,并结合相关实践经验,分别从汽车虚拟动画设计,以及汽车教学虚拟动画与仿真等多个角度与方面,就该课题展开了研究,阐述了个人对此的几点看法与认识,望有助于相关工作的实践。

关键词:汽车教学;虚拟动画;仿真

TP391.9;U461-4

作为汽车教学中的重要方面,对虚拟动画与仿真的应用占据着极为关键的地位。该项课题的研究,将会更好地提升对汽车教学虚拟动画与仿真的分析与掌控力度,从而通过合理化的措施与途径,进一步优化汽车教学工作的最终整体效果。

一、虚拟动画与仿真教学的重要意义

虚拟动画与仿真技术的应用对于教学有着深远的影响,生动活泼的教学方式可以调动学生的积极性,也可以提高学生学习的质量与效率,更好地适应社会与工作的需要。

1.实现教学改革的重要途径

教学改革不断发展,对于教学的要求也越来越高,要求培养出一批高素质的人才,能够适应社会与工作的要求。传统的教学重点在理论教学,一定程度上忽视了学生的时间能力的培养,导致理论与实践相脱节。而虚拟动画与仿真技术的应用刚好可以弥补传统教学的不足,提高学生的动手能力,促进学生的全面发展。技术的发展为教学手段的改进提供了技术支持,帮助学生理解实际工作的开展,从而提升学生对于理论知识的理解。

2.有利于提高教学质量与效率

虚拟动画与仿真软件将汽车的结构与运行展示出来,从而方便学生对于汽车构造的了解。软件可以将所学理论与实践结合起来,让学生更好地学习,这种教学方法使教学更加生动活泼,充分地调动了学生学习的积极性。虚拟动画与仿真技术将所学内容展示出来,视觉效果的冲击可以让学生更高效的理解所学知识。该软件还可以设置专门的情境,将知识学习放到现实的工作环境中,将理论与实践紧密结合起来,还可以锻炼学生独立思考与活用理论的能力。比如说通过软件将汽车机构的组装演示一遍,既可以方便学生对于汽车构件的理解,也可以让学生了解到结构的组装过程,这样可以加强学生对于所学知识的理解,将知识形象的展示出来,调动学生学习的积极性,促进教学质量与效率的提高。

二、汽车的虚拟动画设计研究

通过采用虚拟动画技术进行汽车的教学,可以有效的提高汽车教学的质量和效率,而且可有最大限度的减少人力物力的损耗,而且不受到自然条件的限制,给学员营造一个舒适安全的学习环境。通过利用虚拟动画的方式,更加形象直观的表示出汽车内外部的结构特点,从而更准确的表示汽车工作原理和工作过程,从而提高学员的理解和学习能力,从而不断的提高学员对于汽车认识和学习的速度,可以更有效的培养出高水平的汽车人才,而且利用仿真的方式可以进行学生系统成绩的考核,从而更加全面的了解学生的对于汽车认识的状况,从而更加有效的提高汽车教学的质量,提升学员对于汽车的认识和学习能力。在进行汽车模拟动画设计和制作的过程中,首先要了解到汽车的安装次序和汽车各部件之间的关系,这样才能更加准确的制作出合适的模拟动画,由于汽车的零件千差万别,而且零件的结构和安装也各部相同,为了能够保证汽车零件安装和拆卸的顺利完成,需要对于汽车零件装配进行科学合理的计划,在装配的过程中,后安装的配件不能对已安装的部件产生干扰,对于汽车零件安装计划的制定主要包括两个方法,直接计划和间接计划的方法,直接计划的方法首先要根据汽车的设计计划,根据产品的信息进行产品每一级的装配。根据汽车零件的形状信息和零件的级别,从而进行汽车零件的安装和拆卸的过程。间接计划的方法指的是汽车拆卸过程为各零件的实际拆装次序,而汽车零件的安装次序就是汽车零件拆卸次序反过来。在进行汽车零件的安装和拆卸动画设计时,要充分的了解到汽车零部件的信息。汽车的零部件信息是汽车重要的信息,也是汽车安装和拆卸的根本,因此首先要全面的了解汽车零部件的组成,以及各个零件几何和功能信息,从而更好的做好汽车零部件的仿真和模拟工作。汽车各个零部件之间存在着层次信息,有些零件可以继续拆分,形成更小的零部件。因此需要弄清楚汽车零部件之间的关系,通过利用关系树的方法可以有效的表示汽车各零部件之间的关系,形象的表示出各个零部件之间的配合关系,更加科学有效的开展汽车教学的虚拟动画和仿真工作。汽车教学虚拟动画的制作可以将一系列静止的图片,通过计算机技术将其连续的播放出来,这样就可以实现汽车教学虚拟动画的制作,在制作汽车教学虚拟动画的过程中,要充分利用现有成熟的动画制作软件,3dsmax就是一款优异的汽车教学虚拟动画的制作软件。在虚拟动画制作的过程中,动画的完成主要通过对时间的控制来完成的,可以根据不同的动画显示方式从而选择适合的时间控制方法,在动画播放的过程中,如果在运动的轨迹上出现了红色的关键帧,表示的物体已经进行了相应的位置移动,而如果在运动的轨迹上出现了蓝色的关键帧,那就表示物体没有进行位置的移动,而是进行的是缩放操作,如果在运动的轨迹上出现了绿色的关键帧,那么则表示的物体进行的是旋转的操作。动画的路径约束指的是将动画的每一个画面沿指定的路径进行运动,通过改变不同的运动路径,可以显示出不同的汽车教学虚拟动画效果,这样可以更好的提高汽车教学的效率和质量。

三、汽车教学虚拟动画与仿真研究

汽车教学虚拟动画与仿真界面,当用户输上用户名和密码后,进入到汽车教学系统,通过相应的选择可以进行相应的汽车教学模拟,为了更加形象直观的表示汽车教学的过程,在界面上设计了零件显示的窗口和菜单,其工作时采用两种模拟界面,一个模拟界面由电机构成,另一个模拟界面利用平移的操作进行相应的教学演示。在旋转部件运动的过程中,将部件的运转时间利用系统的时间进行控制,这样就可以对汽车各部件的运行时刻和运行时间进行统一控制和管理。在显示汽车零件拆卸的过程中,如果将零件移动到窗口的远处,零件不会在窗口中显示,就可以表示该零件已经拆卸完成。

四、结束语

综上所述,加强对汽车教学虚拟动画与仿真问题的研究分析,对于其良好实践效果的取得有著十分重要的意义,因此在今后的汽车教学过程中,应该加强对虚拟动画与仿真的重视程度,并注重其具体实施策略与方法的科学性。

参考文献:

[1]王爱忠.汽车教学的虚拟动画与仿真研究[J].科技创业家.2015(12):60-62.

[2]吴林.基于PRO/ENGINEER的汽车手动变速器虚拟装配仿真技术及在教学中的应用与研究[D].合肥工业大学.2016(02):115-116.

[3]韩靖玉.汽车构造[M].中国水利水电出版社.2016(02):88-89.

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