和佳妮



(大理大学,云南大理,671003)
摘 要:研究探讨团体沙盘游戏治疗应用在大学生职业生涯规划中的可行性,为大学生职业生涯规划提供可操作性的途径。采用实验组、控制组前后测设计,辅导后实验组大学生在自我概念、自我信心、职业目标制定与达成方面有显著提高。
关键词:团体沙盘游戏治疗 职业生涯规划 大学生
一、问题的提出
近年来,大学生就业现状引起了社会的广泛关注,大学生的个人能力是就业、择业的一个重要方面,同时制定职业目标、规划职业生涯也是开展大学生职业教育的重要途径。大学生职业生涯是以学生全面发展为本,了解自我,发展个性,开发潜能,培养学生的职业素质,教会学生学会选择,为就业、创业做好准备。
研究者尝试将团体沙盘游戏治疗引入到大学生职业生涯规划中,通过循序渐进的团体沙盘游戏方案设计,大学生在自我概念、职业目标制定方面有顯著提升。
二、实验设计
(一)研究方法
实验法,采用实验组、控制组前后测设计,实验组接受团体沙盘游戏干预,控制组不做干预。
(二)研究工具
1.沙盘游戏工具
一个沙盘(规格:57cm×72cm×7cm)、水和大约4000多个沙具(包括动物、植物、人物、文化、交通工具、食物等34个类别)。
2.生涯决定量表
采用姜旭在林香君的基础上,根据Osipow,Caney&Barak所编,及陈金定所修订的量表再修订的版本,量表包括自我概念、自我信心、目标制定与达成、选择与矛盾四因素,共26题,采用李克特五点量表方式作答,从“非常符合”到“非常不符合”,采用反向计分,得分者越高,生涯决定程度越低。……