浅析新媒体时代下图书馆立体阅读推广策略

2017-05-23 23:37谭东
中文信息 2017年4期
关键词:图书馆管理数字图书馆新媒体

谭东

摘 要:图书馆是非盈利机构,在社会精神文明建设中具有十分重要的作用,随着新媒体时代的不断发展,信息技术和计算机技术在图书馆的发展过程中发挥了十分重要的作用。本文对新媒体时代下图书馆立体阅读模式的推广策略进行分析和探讨,旨在提高图书馆服务模式。

关键词:图书馆管理 新媒体 立体阅读 数字图书馆

中图分类号:G25 文献标识码:A 文章编号:1003-9082 (2017) 04-0069-01

引言

随着信息时代的快速发展,互联网在人们生活中的应用越来越广泛,传统行业也纷纷开启新媒体时代。在新媒体时代,图书馆作为精神教育、知识教育的场所,也必须要改变传统的管理模式,加强信息化建设。传统的图书馆主要是为人们提供图书借阅服务,在新媒体时代,图书馆的服务范围得到了有效的推广,立体阅读成为新媒体时代图书馆发展的重要方向,为了实现立体阅读,图书馆必须要积极加强对传统发展模式的创新,加强对信息渠道和平台的应用,不仅要为人们提供图书借阅服务,更要提供全面深入的知识服务,以提高图书馆的服务水平,为精神文明建设做出贡献。

一、立体阅读

通俗来讲,立体阅读是相对于传统阅读模式的一种全新的、多角度、多层次的阅读方法,随着新媒体的不断发展,立体阅读模式开始逐渐普及,尤其是随着新技术和新媒体元素的融入,纯纸质阅读的局限性越来越明显,要想打破全纸质阅读,就应加强对新媒体技术的应用。在新媒体时代背景下,立体阅读的形式和内容都变得越来越丰富,例如在图书馆发展过程中,馆藏资源不再只是图书,还有各种视频、音频文件,读者在图书馆中查阅资料时就可获得多种形式的资源,从而可以根据自己的需要对各种资源进行利用。多媒体元素的应用,使图书馆的服务模式更加新颖,而且互联网的发展,也使阅读过程变得更加便捷,例如电子书是当前最常见的一种图书资源,利用网络就可以实现阅读,有助于带动人们的阅读热情。从平台的角度来看,立体阅读是借助多种手段和形式,在不同时段以及不同空间中,对各种读物进行全方位展示的过程,在立体阅读过程中,阅读的过程中增添了互动的环节,将传统的枯燥阅读模式转变为立体生动、多样化的阅读模式。

二、新媒体时代立体阅读模式的推广策略

在传统管理理念和管理模式的限制下,图书馆的管理滞后,缺乏创新意识。当前虽然很多图书馆也着手实施信息化建设,但有些图书馆由于经费不足,投入资金薄弱,导致信息化工程无法顺利开展,也使图书馆的服务水平停滞不前,尤其是在新媒体时代背景下,立体阅读模式的推广可以促进全民阅读的开展,在立体阅读推广过程中可以从以下几个方面着手:

1.利用新媒体技术创新服务

图书馆服务的创新是当前图书馆发展过程中的重要任务,图书馆服务创新源于技术创新。新媒体时代背景下,新媒体技术的应用可以为图书馆服务创新提供基础,例如在图书馆服务过程中,通过各种媒介终端可以对信息资源进行整合,从而使人们获得更好的视觉和听觉感受。传统的图书馆图书资源主要是通过纸质媒体呈现出来的,人们只能对各种图书资源进行阅读,在新媒体时代,图书馆的服务范围得到了有效拓展,文字、图形、图像、声音等载体,都可以作为信息资源的传递载体,可以实现信息的有效传递,同时,在新媒体背景下,人们借助网络平台实现图书文献资源的阅读、存储、传递等功能,使各种资源的传递更加便捷。再比如在新媒体时代背景下,图书馆可以和微信、微博等平台进行结合,图书馆管理人员利用微信、微博等平台与读者进行互动,从而提高图书馆的服务水平,例如微信图书馆,也是数字图书馆的一种重要形式,通过微信的推送功能,可以每天给用户推送相关的消息,而且在微信图书馆中,各种类型的信息资源可以整合,图片、文字、视频、音乐等都可以通过微信平台传送出来,读者还可以通过微信与图书馆進行互动,有助于提供更高效的服务。

2.创新阅读模式

立体阅读是一种全新的阅读模式,相对于传统的纸质图书阅读而言,立体阅读模式使人们的阅读体验更加完美,在阅读过程中可以感受到更加真实的情境。新媒体为图书馆的阅读模式创新提供了坚实的基础,在新媒体时代,图书馆不能再单纯地提供阅读服务,而要主动提供知识服务、信息服务,将图书馆变成一个学习交流的场所,让人们在图书馆中发掘更多潜力,并且对各种图书馆资源进行应用,真正发挥图书馆的作用。传统的阅读具有一定的局限性,对人们的阅读兴趣产生了极大的影响,针对这种问题,新媒体时代要加强对立体阅读模式的应用,使阅读过程变得更加生动有趣。例如借助新媒体技术、VR可视技术,将传统的图书馆变成一个虚拟图书馆,加上人工智能电脑的应用,可以使各种虚拟技术得到有效地应用,人们在图书馆进行阅读时可以对阅读环境进行模拟,其有助于读者对阅读的素材加强理解。例如在阅读一些科技类小说的时候,就可以通过虚拟图书馆,模拟小说中的场景,让人们在阅读的过程中好像融入到小说的环境中,从阅读过程中发掘乐趣,同时能加深对阅读作品的理解。

3.将游戏融入阅读过程

游戏是一种带有娱乐性质的学习模式,可以激发用户的挑战性以及学习积极性,游戏本身也是具有阅读属性的,在图书馆的发展过程中也可以加强对游戏的应用,将游戏融入到阅读过程中,实现游戏与阅读的融合发展,从而不断拓展人们的知识面,激发人们在游戏过程中培养合作能力。新媒体技术和平台为游戏在图书馆服务中的融入奠定了基础,图书馆为读者提供游戏服务主要包括两类,一种是选择优质的资源向读者提供休闲娱乐服务,另一种则是图书馆将自己的馆藏资源融入到游戏中,当人们在玩游戏时也能从中获取知识。例如一些动手游戏,将阅读的内容和知识通过动手操作的方式结合起来,可以有效地调动读者的兴趣,当读者在阅读的时候能够对身体的各个部位进行调动,实现协调发展。

结语

综上所述,图书馆服务创新是图书馆发展过程中的一个重要内容,在传统的图书馆管理过程中服务模式比较陈旧,对图书馆的发展产生严重的影响。新媒体时代背景下必须要积极加强对图书馆立体阅读模式的推广,创新阅读模式,为读者提供更多元化的服务,促进图书馆实现创新发展。

参考文献

[1]陈丽云.新媒体时代图书馆立体阅读推广策略研究[J].河北科技图苑,2015(03)

[2]沈琦玥,蔡灵凤.新媒体环境下的阅读推广与研究[J].科技情报开发与经济,2015(22)

[3]车风春.图书馆传统阅读服务推广策略[J].课程教育研究:新教师教学,2015(32)

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