植物装饰纹样在游戏角色设计中的运用及设计法则

2017-06-10 20:03杨时
文艺生活·中旬刊 2017年5期
关键词:后期制作

杨时

摘 要:在对现代游戏角色进行原画绘制的过程中,为了丰富角色设计中运用到的植物纹样设计师需要紧扣选取的原纹样的形体和结构。通常传统的植物装饰纹多用于装饰华丽而复杂的服饰设计,设计师会有针对性的将原植物纹样不同程度的打散、重组,这样能够使植物装饰纹样看起来层次丰富并具有时尚的元素避免过于古典或过于装饰。

关键词:植物装饰纹样;变形重组;后期制作

中图分类号:J525.1 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)14-0067-01

在设定一些游戏角色时,如果对植物装饰纹样的研究还只是停留在将不同的植物纹样进行简单的组合或叠加,那么这些组合后的纹样交织汇集在一起形成的视觉效果将会是很难让人赏心悦目。

一、对植物纹样进行打破重组、变形

由于植物装饰纹样种类繁多,因此很难在单一的层面或者案例上做出精美层次丰富的设计。而设计师要对植物装饰纹样在设计方面进行提炼、升华必须要从不同的角度多方面去了解植物装饰纹样。追溯到商周时期植物纹样就已经出现在青铜器上了,战国时期的漆器、刺绣,按照年代进行细分推演,秦汉时期的石刻、瓦当上的图案、纹样都出现了艺术特色鲜明的植物纹样。因此设计师可以从这些植物纹样入手进行提炼,再对纹样进行打破重组加以变形最后合理地运用到游戏设计中。

开发商在游戏开发立项之初,就会进行市场调查对该游戏的用户群体进行细分,根据相关市场调查发现具有时代气息且风格酷炫的角色设定更容易得到玩家的认可,因为这样的设定能够引起玩家产生共鸣同时掌握用户的需求,因为用户多是白领、上班族,他们的生活节奏普遍偏快、工作枯燥,因此他们渴望游戏中能够出现一些日常生活中无法体验的新鲜元素,游戏玩家正希望真实世界不能接触到的元素或体验能够通过进行游戏得到实现。因此开发商更要紧扣玩家对游戏的需求进行游戏的开发

二、选取的植物纹样需符合游戏类型

设计师通常是在确定了游戏的风格、类型以及题材的情况下,再对游戏中设定的角色进行相对应的还原,比如在进行写实类型的游戏角色设定的时候,设计师必须要按照不同角色的特征及比例进行构思创作,但是对于卡通风格的游戏角色设定时,设计师则需要对这些服装装备进行卡通化处理,在造型比例方面也要进行卡通化处理,比如调整角色的头身比例,因此植物纹样的运用也要遵循其基本原则进行合理调整。

三、考虑游戏后期对角色的三维还原

二维游戏的原画设计,与三维游戏的角色原画设计存在较大的差别,因为随着游戏行业的迅猛发展,三维制作的游戏更能真实的还原游戏场景及画面的制作,因此越来越多游戏玩家更偏向三维的游戏。但随着国内外游戏行业蓬勃的发展、三维制作技术的进步,因此该类型的游戏无论内容的表现或是设计的还原都需要更加精细和更多还原出细节内容。网络游戏受到在线玩家人数限制及其下载速度等因素的限制,因此很难对设计创作的精美画面进行全部还原。

由于传统的植物装饰纹样普遍都比较华丽而繁复,但是在游戏开发中角色的三维建模较为复杂,因此很难将纹样在进行建模还原的阶段完整的把植物纹样的细节充分表现出来。因此在除宣传类的项目绘制外,进行游戏角色设计的时候设计师不能只根据自己的想象完全不顾3D建模等制作因素进行设计构思,设计师需要对游戏开发流程的不同阶段都有所了解及考虑,有选择的将需要运用的植物纹样进行提炼,选取最具创造力的细节进行简化重组形成新的适用于角色的图案,然后运用到游戏角色中才能得到最适合游戏开发的角色设计。

四、植物装饰纹样对游戏角色设计的创造性功能

视觉特效和视觉造型在当今时代已经被游戏设计师深入的挖掘,玩家会根据特定的环境和故事情节进行变换,对游戏角色的造型不断有新的认识,同时又相互穿插、汲取养分。不难发现在越来越多的网络游戏中,角色的形象及特征逐渐变得复杂多样不再像过去的游戏只是单纯的依据传统的历史文化的记载描述。设计师需要在理解游戏策划的基础上对传统的文化历史与现代的网络游戏进行穿插融合,通过自己合理的联想和深入的构思将植物装饰纹样贯穿进角色服装或装备中,这样的造型才能吸引到玩家。

在游戏原画设计过程中,设计师重点需要把握和理解角色的整体造型,也需要对植物纹样有深刻的研究和认识。只有对纹样有了深刻的体会后设计师才能根据策划描述的游戏背景进行合理的发挥及深入的刻画描绘。由于游戏本身具有较高的互動性,这些纹样因此也更容易被加以表现和应用。在游戏中传统装饰纹样以这种形式演绎的更加生动灵活,以传统装饰纹样中植物纹样的应用最为鲜明和突出。

参考文献:

[1]俞瑾华.中国传统图形与现代平面设计研究[D].西北大学,2004.

[2]姬晓惠.网络游戏中的角色设计[J].光盘技术,2007(02).

[3]齐江华.游戏的灵魂——浅谈游戏角色设计[J].科技信息,2009(01).

[4]马一茜.谱写图案艺术的诗篇——现代平面设计视点探析[J].青年文学家,2011(04).

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