新闻媒体虚拟现实(VR)报道尝试

2017-06-13 12:02曾强罗斌豪
科学与财富 2017年16期
关键词:南方日报龙船龙舟

曾强+罗斌豪

2016被媒体称为VR元年,国外多个主流媒体纷纷推出其自制的VR新闻报道, 国内资本力量也在这一年加快VR产业布局,抢占下一个内容产业的新热点。运用VR技术,南方日报视觉新闻部团队制作了多条VR新闻报道,其中包括国内首条VR龙舟竞赛视频。本文通过VR技术与VR报道现状介绍、结合南方日报视觉新闻部团队VR报道尝试具体经验,介绍记者报道流程与角色定位,分析虚拟现实报道的方法、挑战与前景。

一、VR元年

VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,传播学界总结虚拟现实的两个重要概念,一是沉浸感“immersion”,即信息对用户的包裹程度,二是“presence”,即用户所感受的对被传播内容的现场感。

从马克思“时间消灭空间”的电报时代到互联网生态中媒介融合的当下,精确传达信息,为读者提供身临其境的感受一直是新闻行业的重要追求。

2016年被称为VR元年,多个主流媒体与商业公司纷纷在VR领域发力。两会期间,新华社在媒体历年必争之地的“部长通道”进行了VR报道。《光明日报》的VR作品《政协发布会实况》通过新媒体段转播,不到一小时就有了12万次浏览量。新浪网推出了VR全景报道《人民大会堂全景巡游》。5月,爱奇艺举行了“iVR+全球虚拟现实大会”,启动VR生态激励计划。6月,网易与清华大学、AMD联合成立VR实验室,提出连接全VR产业链的愿景。

二、当新闻“邂逅”VR

南方日报团队顺利完成了首次VR报道,在集团客户端南方+发布了名为《史上最燃龙舟赛!国内首条龙舟漂移VR全景视频来袭》的VR视频。本次VR报道发布后随即引发广大用户关注,是南方日报拓宽视觉报道手段的一次探索。在这次报道中,运用VR技术进行新闻报道的局限性,笔者总结如下。其一、全景视频平台对接收端的适配存在问题,在测试版中,部分android手机出现手指不能正常360°移动视点的情况。其二,流畅观看全景视频需要占用大量的带宽和流量,一定程度上限制了观看场景。其三,视频画面分辨率较低,对场面的还原显得比较粗糙,缺乏质感。其四,完整的沉浸式VR体验需要配合使用头戴式显示屏(HMD),该类电子产品尚未在消费市场普及。最后,本次VR报道由2名编辑、3名记者共5人组成,对比一般新闻报道,投入的人力成本更大。以上,是VR新闻报道迈向主流化、常态化的障碍因素。

除了上述提及的技术问题,VR新闻报道或将产生的新闻伦理问题也早已引发各界的关注与讨论。新闻作为连接社会与个人的媒介,当标榜真实的新闻媒体通过创造虚拟影像去表现“现实”时,新闻中的“现实”概念将产生动摇,这是新闻真实性追求与VR虚拟性呈现的矛盾。VR新闻报道中可随意添加互动模块并加入游戏因素,因而潜移默化影响受众对新闻事件的价值与情感判断。这是新闻严肃性与VR报道娱乐性的矛盾。传统新闻报道中,记者运用文字或图片,在新闻事件中负有“再现”与“建构”两项工作。再现与建构各有侧重,相互矛盾又相互依存,共同构成新闻的本质。VR新闻报道的全景视觉呈现,侧重于“再现”,如何从中“建构”新闻事件成了一个难点,记者面临着从“把关人”沦为“带路人”的处境。

三、VR报道尝试:问题与思路

根据VR善于呈现场面与环境的特点,团队决定将2016年6月的佛山叠滘龙舟邀请赛定为南方日报进行首次VR报道的题材。

我们获提供的器材有:三星GEAR VR二代+三星手机S6 edge+三星耳机LEVEL组成头戴显示器(HMD)、insta360°4K全景相机、理光Theta360相机、延长杆与三脚架。

本次VR新闻报道首先需要解决的是拍什么的问题。水乡叠滘的河涌绵延20公里,其中多湾多桥,河道最窄处不过三四米。参赛龙舟要快速通过,需要在转弯处使出“漂移”技巧,是“神龙摆尾”还是“断尾翻船”,龙船经过窄弯的几秒是最为扣人心弦的时刻。捕抓龙船竞速的漂移瞬间,让用户身临其境感受震撼的画面,S弯位成了我们最先考虑的拍摄点。此外,团队增加了包粽子、舞狮、龙船饭等场景的拍摄。上述场景中,画面的动作性强、气氛热烈,蕴含岭南特色与民俗风情元素。除了核心的动作场面,适当加入用于铺垫的场景类画面,能够丰富VR视频的节奏感与逻辑性,更为全面呈现节日气氛。

此外,我们还需解决怎么拍的问题,即具体的拍摄执行。南方日报VR团队于比赛前一晚到达现场。根据实地踩点,结合村民对当地习俗的介绍,当晚,团队整理出VR视频的推进结构。为“东胜村日出——包粽子(祠堂)——龙船饭(祠堂)——舞龙舞狮(祠堂)——游龙(船上)——主席台观赛视野——S弯观赛视野——折返点观赛视野——颁奖”。比赛当日共20支代表队参赛,如一一记录会耗费大量精力并压缩其它场面的拍摄时间。团队从比赛组委会得到往届龙舟比赛各代表队的参赛成绩,将往届名列前茅的代表队作为重点拍摄对象。随着比赛的进行,团队顺利获得弯道中精彩的龙舟飘移画面。比赛当天,赛道两旁挤满了围观的村民与群眾,为了获得更近的拍摄距离,我们使用了加长杆。视频中,随着视点的移动,用户不仅可以近距离看到穿梭而过的龙舟,还能看到为代表队呐喊助威的观众。为了应对一整天的拍摄工作,团队携带了足够的充电宝和内存卡。当天天气多云伴有小雨,人员密集,易出状况,团队之间的充分互动与后勤保障也是本次报道顺利执行的重要条件。

视频素材使用adobe premiere与after effect合成,后上传insta360官方平台发布。

四、未竟的探索

从广播、电视的催眠效果到如今VR的“沉浸式”体验,媒介越发强大的记录与再现能力正逐步影响、控制我们的感官。VR的出现印证了米切尔(W.J.T.Mitchell)的“图像转向”正一步步变成现实。或许不久将来,新闻的许多概念将不可避免受图像逻辑所改造。

媒介的每一次发展都会重塑信息的接收与分发方式,进而改变新闻行业格局。以VR报道为代表的一系列预示新闻业未来的新生技术,从实践到理论,还需业界与学界进行更多有益的探索。

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