借“互联网+”与“动漫+”打破民俗文化产业发展的瓶颈
——以东莞非物质文化产业发展为例

2017-07-12 13:54:23广州航海学院510165
大众文艺 2017年10期
关键词:文化发展

莫 灿 (广州航海学院 510165)

借“互联网+”与“动漫+”打破民俗文化产业发展的瓶颈
——以东莞非物质文化产业发展为例

莫 灿 (广州航海学院 510165)

“互联网+”正在成为一个新的思维方式,其中“+”是关键;而动漫产业也正在成为一个文化产业中一个跨行业、跨门槛的集合体。本文重点探讨的是民俗文化产业通过“互联网+动漫+”如何实现以创作、创造和创新为根本手段,以品牌形象、文化内容和创意成果为核心价值,以知识产权实现消费为交易特征,通过对互联网信息技术的应用,在思维上实现突破,从而在活动领域及层面得到有效拓展。

互联网+;动漫+;文化产业;民俗文化

本文为广州航海学院课题《东莞非物质文化遗产项目衍生品绘制》(项目编号:2017Jl39)研究成果。

一、“互联网+”重构文化产业格局,文化产业发展遇新机遇

2015年3月5日,李克强总理在政府工作报告中首次提出制定“互联网+”行动计划,旨在拖动移动互联网、云计算、大数据、物联网等新一代信息技术与现代制造业、生产性服务业等的融合创新,发展壮大新兴业态,打造新的产业增长点。为大众创业、万众创新提供环境,为产业智能化提供支撑,增强新的经济发展动力,促进国民经济提质增效升级。

2015年下发的《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十三个五年规划的建议》重申,到2020年要让“文化产业成为国民经济支柱性产业”,表明中央在“十三五”时期大力推进文化产业发展,实现文化产业发展目标的决心和信心。……

登录APP查看全文

猜你喜欢
文化发展
文化与人
中国德育(2022年12期)2022-08-22 06:16:18
年味里的“虎文化”
金桥(2022年2期)2022-03-02 05:42:50
“国潮热”下的文化自信
金桥(2022年1期)2022-02-12 01:37:04
迈上十四五发展“新跑道”,打好可持续发展的“未来牌”
中国核电(2021年3期)2021-08-13 08:56:36
从HDMI2.1与HDCP2.3出发,思考8K能否成为超高清发展的第二阶段
谁远谁近?
砥砺奋进 共享发展
华人时刊(2017年21期)2018-01-31 02:24:01
改性沥青的应用与发展
北方交通(2016年12期)2017-01-15 13:52:53
“会”与“展”引导再制造发展
汽车零部件(2014年9期)2014-09-18 09:19:14
携手同行 共建共享:怎么看我国发展不平衡
中国火炬(2010年8期)2010-07-25 11:34:30