《王者荣耀》不是“农药”

2017-07-13 01:51:06杨阳
科学24小时 2017年8期
关键词:游戏

杨阳

《王者荣耀》到底有多火?

作为腾讯旗下MOBA类(Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏)手游的代表作,它是当今移动电竞界无法回避的话题,我们都或多或少听到过它的名字。在2016年腾讯员工大会上,《王者荣耀》和微信支付、应用宝一起进入了腾讯名品堂,公司内部人士这样形容这款游戏——腾讯手游史上当之无愧的殿堂级产品。在2016年12月的《王者荣耀》KPL职业联赛总决赛上,腾讯正式宣布《王者荣耀》的日活跃量突破5000万,注册用户突破2亿!要知道,韩国总人口也才不过5000万左右。

它创造了手机游戏的新纪录。它垄断了国内95%的MOBA手游市场,在移动电竞游戏收入中排名第1,占据了40%的份额。

它刷新了游戏捞金榜。2016年,它为腾讯带来了高达68亿元的收入,收入规模甚至超过了A股83%的上市公司。

它还领衔引爆移动电竞行业。数据显示,由游戏衍生出来的电竞行业市场规模在近两年实现翻番,由2014年的226亿元增至2016年的505亿元。

《王者荣耀》带来了移动电竞的春天,不对,现实的情况应该比春天更美妙。

你知道啥是移动电竞不?

与以往的PC端电竞不同,移动电竞就是基于移动端(包括手机、平板电脑等电子设备)的电子竞技游戏,我们也可以把它简单地理解成电竞手游。事实上,有近一半的《王者荣耀》用户此前从未接触过CS、DOTA、LOL(英雄联盟)等PC电竞游戏,80%的人都是通过受身边好友带动或从微信朋友圈接触到《王者荣耀》的。

2004年任天堂发布掌机NDS的时候,第一次提出了“扩大游戏人口”的口号。在今天的中国,4G网络的鋪开、智能手机的普及和微信用户的饱和,才真正让移动电竞挖掘了潜在游戏人口的红利。……

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