2021年美国VR产业市值将达50亿美元

2017-07-28 09:12:25思苒
综艺报 2017年13期
关键词:游戏内容设备

思苒

在美国电影电视行业未来五年营收增长乏力的预期下,虚拟现实(VR)成为好莱坞各大电影公司眼中的下一个利润增长爆发点。当然,就目前来说,售价高达600美元的VR头盔不仅戴起来很笨重,而且一些早期内容对观众缺乏吸引力。但是,普华永道近日发布的一项研究报告显示,日新月异的VR技术很快将成为主流。

普华永道6月初发布了《2017年至2021年全球娱乐及媒体行业展望》(Global Entertainment & Media Outlook 2017-2021),报告预测,未来五年,美国VR产业将以平均每年64%的惊人速度增长;到2021年,市值将达到50亿美元。在这五年中,好莱坞票房收入将以年增长1.2%的缓慢速度增至112亿美元,而VR内容收入近乎好莱坞票房收入的半壁江山。值得一提的是,这是普华永道首次将VR纳入其一年一度的《全球娱乐及媒体行业展望》报告。

普华永道在报告中还预测,到2021年,专用的高端VR设备(如Oculus Rift、HTC Vive以及索尼的PSVR等)的用户基数将增加到1300万,而整个VR产业中所有头戴式显示器的用户基数则会达到6800万。报告描述,“新型的独立头戴式显示器——便携式专用头显——将会在2017年开始兴起,这是一种专门为VR体验设计的设备,而这种设备到2021年时的用户基数将会达到530万,年增长率为87.5%。这是因为这种设备的性能要比那些以智能手机为基础配置的设备更加优秀,使用起来也非常简便。”

虽然电子游戏一直是VR技术发展的前沿阵地,但普华永道认为未来VR内容的收入将主要来自于诸如VR视频这样的非游戏体验,这些非游戏内容收入“在报告期内预估的年增长率为87.8%,到2021年将在VR内容的整体收入中占到58.3%。……

登录APP查看全文

猜你喜欢
游戏内容设备
谐响应分析在设备减振中的应用
内容回顾温故知新
科学大众(2022年11期)2022-06-21 09:20:52
基于MPU6050简单控制设备
电子制作(2018年11期)2018-08-04 03:26:08
疯狂的游戏
飞碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
主要内容
台声(2016年2期)2016-09-16 01:06:53
爆笑游戏
500kV输变电设备运行维护探讨
工业设计(2016年12期)2016-04-16 02:52:00
第八章直接逃出游戏
小学科学(2015年7期)2015-07-29 22:29:00
原来他们都是可穿戴设备
消费者报道(2014年7期)2014-07-31 11:23:57