石勇
如果没有游戏,人和社会的存在没问题,但必是另一个样子。
在写这篇文章之前,我做了一个思想实验。
晚上我把自己关在房间里,把灯拉黑,独坐10分钟,让自己从世俗世界的纷扰中退回内心之后,我问自己:如果这个社会的游戏—包括搓麻赌牌、赛车拔河、網游三个层面—有一天突然消失了,会发生些什么呢?
问完之后,我进行了情境想象。
答案把我吓尿了。

在我脑海中出现了很恐怖的景象:可能会有很多被焦虑攫住的人行为紊乱,攻击性、破坏性将在社会中蔓延开来;表现出心理问题或会被精神病专家诊断为具有“精神疾病”症状的人,一眼看过去黑压压一片。假如这些行为和“症状”都可以用某种强大而抽象的力量控制住,那么人们大概会像“机器人”一样反应僵硬和目光呆滞。
我不敢再想下去了。这个思想实验获得结果,比精神分析大师弗洛姆当年想象西方人如果四个星期不看电影、广播、电视、体育赛事、报纸会发生什么还要严重些。弗洛姆当时说,“我坚信在短时间内会发生成千上万的精神崩溃事件。”
没有娱乐和资讯,人都受不了。如果没有游戏,人和社会的存在没问题,但必是另一个样子。当然,这里的游戏指的不是《王者荣耀》《英雄联盟》之类某一款网游,而是游戏本身。
穿过几千年的时间迷雾,社会结构所内置的符码,以及人内心涌动的那些隐秘激情,我想看一下,游戏对于人来说到底是个什么鬼,为什么有这样的魔力呢。