(中央社洛杉矶17日综合外电报导)影迷对电影情节的挫折感屡见不鲜,例如不禁想要对拿错行李箱、忘记装手电筒电池或误以为杀手已经死的角色大声吼叫等等。
法新社报导,但当某个角色做一些蠢事,观众对着萤幕无能为力大喊的日子已屈指可数了,新一代互动内容让观众可以操控故事结局。
Netflix带头冲锋,首先推出“分支叙事”的梦工厂(DreamWorks)动画“鞋猫剑客历险记”(The Adventures of Puss in Boots)和“雷霆卡车巴迪”(Buddy Thunderstruck)。
观众可以选择角色下一步该做什么,借由遥控器或触控萤幕来做决定,指引他们走向数个可能的结局。
另一部互动式节目是根据1970年代美国塑胶人偶玩具所制作的动画“弹力男孩:越狱”(Stretch Armstrong: The Breakout,暂译),预计明年在Netflix上线。
Netflix说,现在这整件事是个实验,但如果1亿名订户有足够的正面回应,可能会制作儿童类型以外的节目。
最终目标是能让“纸牌屋”(House of Cards)的观众选择让剧中人物安德伍德总统(Frank Underwood)用核武攻击北韩,或是让英国影集“王冠”(The Crown)中的伊丽莎白二世(Elizabeth II)退位。(译者:中央社陈昱婷)
