游戏代练形成产业链

2017-08-22 17:21:57
沪港经济 2017年7期
关键词:游戏

2016年中国手游市场规模达到819亿,占全国游戏市场总规模的59.2%。在移动游戏高速发展的现在,网络游戏代练应时而生,他们专门给没时间打游戏却又想获得更高等级和装备的人服务。

据统计,发展中国家约有50万人通过向玩家出售网游虚拟物品赚钱,而中国市场占据了这一产业的80%,受雇专职玩家约有40万人,且还在快速增长。

代练工作室可收入百万

过去一度被认为处于“灰色地带”的游戏代练,如今看来似乎已经走在了阳光底下。

游戏代练是指帮别的网游玩家打游戏,按照玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取装备武器,从而得到相应报酬。

现在游戏中许多道具都售价不菲,玩家除了使用现实生活中的真金白银购买之外,还有一个途径,就是完成游戏中设定的各种任务,比如“打BOSS”,“跑镖”等等,这种任务一般比较枯燥、乏味,同时需要消耗大量的时间,有些玩家就有了雇佣代练的需求。

虽然代练者在这个游戏角色上倾注了大量的时间和精力,但是这个角色最终还是属于它原本的所有者,也就是代练者的雇主,俗称“号主”,即代练产业中永恒的甲方。

简单、枯燥,常常通宵加班,已经成为许多代练者的常态。一般他们的工作时间从晚上八点开始,一直到凌晨三四点结束,为了保持注意力集中,代练者几乎人人都会吸烟,很多人身体常年处于透支状态,他们是代练产业中处于最底层的群体。

《英雄联盟》(简称LOL)一位代练玩家曾在网上吐露自己的辛酸历程,“见惯了凌晨四点的LOL。……

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