(成都理工大学 四川 成都 610059)
基于Unity3D的Web三维可视化
戢腾杨鹏
(成都理工大学四川成都610059)
本文详细地介绍了利用三维开发引擎Unity3D做为平台,SketchUp作为建模软件,IIS作为网络服务器的开发的网络三维校园漫游系统。对Unity3D在Web环境下发布和浏览三维数据方法可行性做出评价,并对Web3D技术的未来发展前景做了展望和预测。
三维校园;Web3D;Unity3D;SketchUp
随着社会的不断发展和科技的进步,人们已经对于城市样貌、游戏已经不再满足于原来二维平面数据。“既然真实的世界是三维的,那么科学探索为什么不借助三维形式呢?”既然有了需求,那么开发者们就会将目光集中于此。在这样的环境下,如今的Web早已不是当初简单的文字和图片的静态信息了,已经慢慢地向视频、音频及动画等动态信息发展。现在打开一个网页会见到各种各样的gif动态图、网页flash广告以及在线小游戏等动态信息[1]。这些发展中,三维技术变得逐渐热门起来。三维技术的发展与应用无疑会利用到互联网[2]。由于三维技术是模拟真实世界的,那么它的发展必将给人们带来全新的视觉冲击。而把三维技术和网络结合起来就是Web3D技术,Web3D技术比起以前的flash、动画多了真实感,可以让用户有身临其境的感觉。而Web3D实际上就是以前的虚拟现实技术发展过来的[3]。它的目的就是在网络上模拟现实,建立虚拟的三维世界。Web3D技术目前在网上有着广泛的应用。例如在网上展示三维商品,可以更加吸引用户;在三维的城市地图下面虚拟旅游参观,可以让用户对景观有真实去过的感受;……