故事法则打造新物种

2017-09-18 02:32:47吴声
商界 2017年9期
关键词:意义时代游戏

吴声

我们讲的是如何用意义覆盖搭建产品原型,如何用反经验定义价值观,如何用场景流发现具体而独特应用的场景,如何用混合内容以IP化的内容体系构建入口,从而用设计力架构具体的行动方法路径。我们把这个称之为故事法则,用讲故事的五步法则建立我们新物种的商业模式。

意义覆盖

新的意义正在覆盖我们原有的生活方式。滴滴出行覆盖了出租车,中信书店覆盖了传统书店,得到覆盖了传统的出版,优客工场覆盖了传统的办公,美团点评、今日头条都在重新定义我们原来那些熟悉到接近陌生的关键词。

今天所有的商业都根植于数据,通过数据完成迭代,凭借算法完成优化。我们讲意义覆盖,我想路漫漫其修远兮,吾将上下而求数据。这个数据要洞察个体存在的新意义,要运用新的连接方法、数据手段,快速去搭建场景的解决方案。

反经验

孙正义有一个非常诚实的法则——反经验。反经验的核心是坚决,是不拖泥带水,是对存量经验的粉碎。

唯一有吸引力的世界,是我们尚未踏入的世界。未知、好奇心、想象力代表了我们这个时代的消费主张、消费场景。要反效率,把生命浪费在美好的事物上;要反消费,因为一切已知的确定性都不代表这个时代的消费意义,消费升级,消费价值。因为只有未知的消费才能打破,才能形成我们的惊喜。

场景流

游戏,是当仁不让的场景,而我们更多地去理解场景流,其实就是我們生活中各种类型的卡片、会员、积分体系、游戏机制。……

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