基于虚拟现实的人机交互中的多特征手势识别追踪算法的研究

2018-01-29 17:16:26陈春铁
软件工程 2017年12期

摘 要:文章首先分析了虚拟现实人机交互中的要点部分,总结为视线选择与虚拟场景构建,并对其中的构成要点技术加以论述。在此基础上重点探讨实现虚拟现实人机交互环境下多特征手势识别的追踪算法,结合实际案例整理出识别后的多特征手势虚拟图,帮助人们更直观地了解虚拟现实技术下手势识别效果。

关键词:虚拟现实;人机交互;多特征手势识别;追踪算法

中图分类号:TP301 文献标识码:A

A Study of the Multi-Feature Gesture Recognition Tracking

Algorithm in VR-Based Human-Computer Interaction

CHEN Chuntie

(Beijing ZANVR Technology CO.,LTD,Beijing 100085,China)

Abstract:This paper firstly analyzes the main points of virtual reality (VR) human-computer interaction,summarizes the construction of visual selection and virtual scene,and discusses some of the key techniques.On this basis,the paper focuses on the implementation the multi-feature gesture recognition tracking algorithm in VR human-computer interaction.Combined with the actual case,the recognized virtual images of the multi-feature gesture are sorted out,helping people more intuitively understand the gesture recognition effect with VR technology.

Keywords:virtual reality;human-computer interaction;multi-feature gesture;tracking algorithm

1 引言(Introduction)

利用虛拟现实人机交互软件来进行多特征手势识别,视线选择直接影响到最终的手势识别功能实现。选择正确的视线手势识别才能顺利进行,从而满足虚拟现实人机交互系统中的识别追踪需求[1]。手势识别追踪属于动态信息捕捉,在信息准确程度和更新时间上均要达到规定标准,实现选择首先需要确定控制点,也就是交换过程中的视线中心,通过中心确定来进行视觉方向判断,使用者在观看交互点过程中,实现视觉上的转换,并将多特征手势识别到计算机软件中[2]。在多特征手势识别追踪算法中,视线选择也可以理解为是手势捕捉点的控制,将各个手势基本定位点进行捕捉,更精准地将多特征动态手势识别人机交互系统中。

2 虚拟现实人机交互中的要点部分(The key points

of virtual reality human-computer interaction)

虚拟现实场景构建需要借助陀螺仪来检验效果,对多特征手势动态进行准确捕捉观察。无论动态手势做出怎样的变化,在陀螺仪定位效果下均能准确地定位数据捕捉点变化[3]。……

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