3D电视制作技术及其展望

2018-02-26 09:45周梅
电子技术与软件工程 2018年16期
关键词:储存电视节目冲突

周梅

摘要

随着我国电视制作技术的不断发展,对于我国未来的的电视业的发展有了极大的促进作用。本文即是对于电视3D制作技术的历史发展和其重要性进行相关的阐述和分析,并结合一些例子来进行实践分析和讨论,最后对3D电视制作的未来前景做出探讨。

【关键词】3D电视 制作技术 展望

1 3D电视现阶段发展的狀况

随着科学技术的不断发展,和人们对于视觉影像技术的要求也在不断提高,这些年来,3D电视的规模和形式深受大众的喜爱。3D电视以其强大的视觉感染力和震慑力吸引着民众,自其播出以来,广大人民对于3D技术的认识又有了一个新的维度,这也使得3D技术成为电视制作的新宠儿,成为了电视产业的新热点。不仅如此全世界也都加大了3D电视的播放量,同时也加大了3D电视的播放力度。我们根据这些不难发现,全世界对于3D技术受到了全世界的重视,我国作为新兴的发展中国家,当然也很重视电视技术的相关方面和内容,更为重要的是,我国相关部门还制订了3D电视的发展目标和方向,这虽然只包括两点内容,但也不难看出国家的重视,它们分别是:要做到3D电视的标准化、要对于3D电视的制作播放的能力进行全面的提高。除此之外在原有的基础上,我国对于3D电视的储存量和制作播放的能力的要求也更为严格。

我国对于3D的电视制作的重视也在不断加深,更加注重电视行业的不断发展,3D技术所给人们视觉上的享受和身临其境的优越感,为了让其变得更加大众化,丰富广大人民的精神生活,我们应该大力发展电视中3D技术,以服务大众。电视行业对于3D技术的应用,使人们足不出户就可以享受到身临其境般的视觉感受,这也是我国未来对于3D技术在于电视制作的展望和目标。接下来我们便对3D电视制作技术及展望进行进一步详细地说明和介绍。

2 3D电视中3D的释义

3D的英文是“three dimensions”,用中文翻译过来就是三维,也就是指三维空间。我们对于立体物进行描述时,一般会采用对于物体的长、宽、高三个方面进行描述,这就是三维空间中的最基本的三个特征,简单来说,3D技术就是对于物体的长、宽、高三个基本特性加以利用和进行了立体式的描述。世界上对于3D电视技术的起源是从英国的科学家查理·惠斯顿开始的,他利用人类两只眼睛的成像不同的原理而制作出了一种立体眼镜,这成为了三维技术中立体眼镜的来源,之后越来越多的人对于3D技术及进行了进一步的研究,如今越来越多的人致力于发展3D在于大众传媒中电视上的应用。

3 3D电视制作技术的内容

3.1 拍摄方式的因素

在对3D电视进行拍摄时,我们对于画面的质量、效率及效果等各种方面的因素都应该给予充分的考虑,除此之外,对于拍摄环境也要给予考虑,以有利挑选出更为合适的拍摄角度和拍摄方式以及镜头的摆放位置。除了这些最为基础的拍摄技术之外,3D电视制作不同于其他传统的电视制作,它还有着很强的视觉感受,所以我们对于3D电视的制作中的视野冲突也要有更深一步的了解,在此之前,我们首先应知道什么是视野冲突,即保证观众在观影时能够使两只眼睛同时看到电视中的成像,但是其中如果有一只眼睛可以看到图像所产生的视觉差异,这种现象我们称之为视野冲突。我们在通常情况下,视野冲突更加多的表现在边框效应和画面的切换以及空间上发生跳转等方面上,对于视野冲突的控制的进一步加强是对于观众观影满意度的进一步提升的重要内容之一,所以这就这要求相关工作人员在进行拍摄的过程中减少视觉冲突产生的概率,但是如果出现了视觉冲突并不可避和挽回,那么我们应采取相应的技术措施来对于拍摄的事物进行处理。

3.2 3D电视处理技术

我们从上文中可以知道,3D电视中存在着视野冲突,其实我们在制作3D电视中时视觉冲突时最难以避免的,但是我们可以利用相关的处理技术对于成像进行进一步地处理,尽最大可能使视野冲突的出现尽可能地降低。这就要求我们在对于场景的切换过程中要加强对于空间跳跃上的控制力度,进一步使得电视制作的环节更加稳定。在拍摄过程中,拍摄的对象有时会处于不同的位置空间,这同时也决定了立体电视成像汇总时物体所处的空间位置的不同,所以在进行最后电视节目合成的工作时,对于字幕和电视画面的调整也成为了3D电视制作的一个大工程,在立体电视节目的前方插入字幕可以有效避免遮挡问题的出现,但是同时也存在着不足,如果出现被摄物在屏幕后方出现得情况时,字幕依然处于屏幕的前方,这会使得字幕和被摄物之间产生较大跨度的空间纵深,从而的使观众们的观影效果受到影响,这时便应该采用根据画面内容来进行对于字幕图文的位置叠加的方式来处理这种问题。

3.3 3D电视拍摄设计

在考虑3D电视拍摄设计问题时同时也要对于拍摄的流程进行详细而充分的设计,这同时也是保证画面质感的重要部分。在我们进行实际具体拍摄设计时,可以对这几个方面进行考虑:

(1)对于电视节目的情节内容要有着十足的把握;

(2)根据电视情节对于场景和画面进行进一步的构思和想象,选择最为合适的架设机位和最为适宜的拍摄方式;

(3)要保证指定的拍摄方案和电视制作方案的准确度,保证拍摄工作的可行性和正常进行,从而使得电视的制作得到事半功倍的效果;

(4)剪辑人员要具备高级的剪辑技术,依据电视的设计进一步满足制作方案的要求。

3.4 灯光布景和场景的美化

3D电视在制作时,对于灯光布景的应用是必不可少的,在进行实际具体的拍摄过程中,要根据场景中的景深,对于灯光布景的照度以及层次进行适当的调整和变动,此外根据电视节目效果的要求可以利用不同的方面对于灯光的强度和柔度来进行场景的感情基调的设计。如果场景要求减弱光照,我们可以适当增加轮廓,同时如果场景要求增加光照效果,那么就应该采用加强灯光照射的方法。除此之外,在进行3D电视拍摄的同时,要避免使用LED屏、雪和天空等光照较为强的道具和场景布置,也是保证场景美化的重要保障之一。

3.5 3D电视的储存方式

3D电视的储存方式主要包括两种,他们分别是单路储存方式和双路储存方式。我们可以根据电视的制作或更改要求对于电视的储存方式进行选择,如果电视是用于储存播放、发布和存档的,那么则使用单路储存的方式。如果电视是需要进一步调整和更改的,需要对内容进行再次制作的电视则适用于双路储存方式。

3.6 3D电视中信号检测和信号的质量控制

我们在进行3D电视拍摄、画面转换及后期的处理制作过程中,要使用到专业的监视控制的设备,这种设备能够对于3D信号进行实时的检测,这对于控制信息方面有着十分重要的作用,与此同时,利用检测设备可以对于3D信号做出更为有有效的分析和判斷,从而使问题得到减少,避免麻烦的出现,更可以进一步地保证3D信号的准确和稳定,更为重要的是该设备还可以对于3D技术的质量进行检测。

4 3D电视的未来展望

自3D电视出世以来,就以它优越的视觉感受震撼着人们,但是近些年的3D电视制作技术不能完全满足人们对于电视的欣赏要求。另一方面技术革新也是一项大的工程项目,虽然较之前有了很大的突破,但还是需要时间来进一步发展和完善的。

3D电视向我们展示其优越性的同时,也暴露出了其中存在的局限性问题,这包括两方面:3D电视制作技术的局限性和3D电视节目题材内容的局限性。在拥有好的技术的同时也要拥有适用的电视题材,技术上我们还难以使达到电视中所呈现的画面完全等同于人们在现实生活中所看见的景象和实物,此外后期处理技术也存在着很浩大的工程量,难以用较短的时间解决,此外3D电视节目的题材大多更适用于带有一些科幻色彩的或者是应用于体验类节目,具有一定的局限性。

但是我们不能面对这些困难就让3D技术和电视的发展止步于此,我们致力于它的进一步发展,进一步提高它的技术水平,同时这也要求节目导演和编剧开发新的科幻片节目的剧本,同时电视也应该开掘3D电视技术对于其他题材电视节目的使用力度,从而使3D电视的内容和形式得到进一步的发展。

5 结束语

3D技术给人们带来了空前的视觉享受,但我们根据分析也发现了它所存在局限性问题,发现问题就要解决问题,要使3D电视得到进一步的发展,不仅要依靠电视业界人士的力量,还需要相关的技术人员的支持,同时国家和政府的政策也会促进但应行业的进一步发展,如此我们才能使3D电视行业在我国的到十足的发展。

参考文献

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