MAYA 三维动画制作技术探讨

2018-03-17 09:25徐佳宁
时代农机 2018年12期
关键词:三维动画动画领域

徐佳宁,杨 阳

(沈阳工学院 艺术与传媒学院,辽宁 抚顺 113122)

近年来,随着我国社会经济的快速发展,导致科学技术水平不断上升,同时人们对生活质量的要求逐渐提高,因此使休闲娱乐领域的数字科技发展十分迅速,其代表便是动画制作领域。三维动画软件Maya 是美国著名公司Autodesk生产的高水平三维动画制作软件,可完成电影特技、角色动画以及专业的影视广告等工作。Maya 三维动画制作软件的功能十分完善,并且具有制作效率高、工作灵活、易学易用以及渲染真实性较强的优点,属于电影级别的高水平制作软件。因此熟练使用Maya 三维动画制作软件可有效提高作品的品质以及制作效率,同时构建出仿真的角色动画,渲染出和电影相同的真实效果。

1 三维动画制作

在制作三维动画的过程中,可分为前期、中期以及后期三个过程。首先,三维动画在前期在制作的过程中包含风格设计、镜头设计、剧本编写、场景设计以及录音制作等工作,而其中剧本编写工作起到了十分重要的作用,使三维动画制作的主要依据,在对剧本进行编写的过程中应将其文字可视化,并描述相关画面,从而对分镜头进行绘制。对动画角色设计以及动画场景设计进行统一的工作便是美术风格设计,其工作质量将对整体三维动画的气质起到至关重要的作用。与此同时,在对三维动画进行中期制作的过程中,需要使用三维动画软件对动画角色模型进行制作,同时将绘制好的动画角色使用软件构建成三维动画模型,并需要按照制作模型的规范进行制作,为三维动画的制作打下高质量的模型基础。在制作三维动画的过程中,动画制作起到了至关重要的作用,其关键点包含角色的性格特点、动画调节、表情动作、角色的动作以及剧情发展等,而动画片完成程度与角色动作具有十分密切的联系,同时角色动作的制作也十分复杂,需要所有动画制作工作人员进行合作。在三维动画的后期制作过程中,包含音效、字母、特效以及配音的添加工作等,还应对镜头进行编辑,从而完善整部动画的流程,同时还应剪辑三维动画制作中期经过渲染的分镜头。

2 Maya 三维动画制作技术探讨

2.1 Maya 工作流程概述

动画流水线包含角色、渲染、建模、合成、动画、文理以及材质七个阶段,而这些阶段可对构建三维动画所需要的任务进行描述。在使用Maya 软件进行动画制作的过程中,应从用户的角度来对三维动画的流水线进行观察,在效果、角色以及建模等阶段的基础上进行动画制作。对于Maya三维动画制作软件而言,可以将所有物体的属性制作成为三维动画,因此Maya 动画制作软件具有随时随地制作动画的有点。与此同时,在制作三维动画的过程中,应先对场景进行设置,并在动画制作结束后将其进行渲染与合并,从而形成三维物体,随后再将其组合至二维空间中。在动画制作的流水线结束端,合成以及渲染这两个阶段自成体系,因此可在三维动画制作过程中提前使用测试渲染技术以及合成技术。

2.2 Maya 制作的运用

Maya 动画制作软件主要运用的领域有说明书、电影特技、平面设计以及印刷出版等。在设计工作的过程中假如Maya 软件的特技可提高设计产品的视觉效果,同时Maya软件具有十分强大的功能,可以帮助动画制作师开拓视野,应用传统动画制作过程中所没有使用过的技术,进而为用户呈现更为震撼的视觉效果。

3 结 语

近年来,三维动画领域的发展十分迅速,并随着计算机技术以及信息技术水平的快速提高,导致三维动画制作技术在虚拟现实领域、游戏领域、多媒体领域、电影领域以及电视领域等得到了十分广泛的应用。三维动画可呈现出十分真实、震撼的虚拟画面,可为观众带来全新的视觉体验。与此同时,Maya 动画制作软件是当前三维动画制作过程中主要使用的软件之一,并拥有完善的三维动画制作方案,并在制作三维动画的过程中可以独立完成动画的渲染以及生成工作,因此合理的使用Maya 软件可有效提高三维动画制作工作的效率以及质量。

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