创客模式下小学数字美术校本课程的实践研究

2018-03-27 08:06:58刘蜜
新课程研究·教师教育 2018年1期

摘 要:在瞬息万变的信息化背景下,开展创客模式下的小学数字美术创新课程实践,凸显了自主、开放、互动、多元的特点,在培养学生动手能力与创新精神方面取得了令人欣喜的成果。文章对此进行了探讨。

关键词:数字美术;创客空间;文化创艺

作者简介:刘蜜,江苏省南京市赤壁路小学教师,小学一级教师,研究方向:小学学科整合。

中图分类号:G623.75 文献标识码:A 文章编号:1671-0568(2018)03-0031-02

“创客”一词来源于英文单词“Maker”,是指出于兴趣爱好,努力把各种创意转变为现实的人。创客空间运作的基本逻辑是从想法、创意到产品。参与其中的创客们可以通过实时交流互动,共同开发产品。这样的创客模式对我校(此处指“江苏省南京市赤壁路小学”,下文同)的小学数字美术课程建设很有启发,我们的实践研究就是致力于运用创客模式,启发学生创新思维,促进小学数字美术课程建设。

一、依托新媒体文化背景,构建小学数字美术创客环境

在新媒体艺术崛起的今天,数字美术的发展逐渐开拓了新的美术方向,需要具有数字美术素养的综合性人才。比如学生计划打印一枚3D徽章,必须把设计美感和3D打印的结构需要结合起来,如若不能达成,打印机只能打出一团碎料。从另一方面来看,目前的创客教育中,对艺术元素的重视程度不够,导致了创新产品的不平衡。韩丰编译的《从STEM到STEAM增加的何止艺术》中提到:缺少审美很大程度上会成为工程师设计产品的障碍,如果学生在早期的教育过程中习得审美能力,并在创造性工作中有效运用,将会大有裨益。……

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