新型媒体技术视角下的数字美术馆建设工作探析

2018-03-28 10:04李孟刚
传播力研究 2018年3期
关键词:美术作品美术馆工作者

文/李孟刚

当前,VR技术的兴起吸引了很多社会大众的关注。虽然VR技术发展尚不成熟,但是却已经逐渐向社会各个行业进行渗透。其中,VR技术与数字美术馆建设的融合,不仅能够促使社会大众更为方便的对美术作品进行欣赏,而且也能够更好的发挥出数字美术馆所具有的美育功能。在此背景下,对VR技术与数字美术馆建设工作的结合点以及优化策略做出研究与探讨,对于提升数字美术馆吸引力、拉近社会大众与艺术之间的距离具有重要意义。

一、VR技术与数字美术馆建设工作的结合点

在数字美术馆建设工作中,运用VR技术结合移动媒体客户端,通过智能手机平台APP应用,可以实现良好的人机交互,并促使观众突破空间限制,随时随地在数字画廊行走、停留,在对美术馆进行720度空间浏览的基础上体验真实画廊的现场三维感受,继而完全沉浸在虚拟的梦幻世界里,同时获得艺术创造带来的精神震撼和艺术熏陶。从VR技术与数字美术馆建设工作的结合点来看,主要体现在以下几个方面。

首先,在利用VR技术的基础上,美术馆可以构建虚拟的美术作品展览馆。在此过程中,数字美术馆建设工作者可以在对优秀的美术作品做出遴选的基础上,使用1:1的比例对这些作品进行复制。而数字美术馆受众则可以使用VR设备,在虚拟的美术作品展览馆中自由行走与停留,并对美术作品细节做出观赏。当然,为了能够确保数字美术馆受众对美术作品做出更为深入的了解,虚拟美术作品展览馆有必要针对每幅作品添加文字说明或者语音说明。而为了提升虚拟美术作品展览馆的吸引力,数字美术馆建设工作者还需要重视对美术作品进行定期的更新,从而不断为受众带来别样的审美体验。

其次,在利用VR技术的基础上,美术馆可以通过对3D建模技术进行应用来呈现美术作品中的场景,从而让数字美术馆受众能够“走入画中”,对美术作品所具有的审美意境做出切身体验。在此基础上,数字美术馆受众不仅能够对平面美术作品进行鉴赏,而且能够通过探索美术作品中的环境以及元素,更为真切的体验到美术作品所具有的审美震撼力。当然,这项工作不仅对数字美术馆建设工作者所具有的新型媒体专业技能提出了较高的要求,而且也对数字美术馆建设工作者的艺术素养提出了较高的要求,即数字美术馆建设工作者需要在熟练运用3D建模技术、VR技术的基础上,合理选择受众“走入画中”的视角,从而确保美术作品所具有的艺术魅力能够得以更好的彰显。

最后,在利用VR技术的基础上,美术馆可以使用UE4以及3D引擎Unity等技术,引导数字美术馆受众在VR空间中进行建模,即让数字美术馆受众能够实现自主创作和自主体验,这对于强化数字美术馆所具有的交互性具有重要意义。当然,对于这种超前的数字图书馆设计方式,仍旧有待艺术工作者以及数字美术馆建设工作中的技术人员做出更多的探索,但毋庸置疑的是,这种设计方式不仅能够让数字美术馆受众对美术作品的艺术美感进行体验,而且能够引导受众在VR空间中开展艺术创造,而由此也可以看出,VR技术对数字美术馆带来的影响不仅体现在对以往美术作品的VR化方面,而且也体现在对未来美术作品的创作形式方面。

二、VR技术与数字美术馆建设工作融合的优化策略

毫无疑问,VR技术与数字美术馆建设工作的融合体现出了明显的前卫性特征,因此,二者的融合离不开数字美术馆建设工作者不懈的实践和探索。在此过程中,为了能够基于VR技术之上的数字美术馆呈现出更强的吸引力并充分发挥出自身的社会教育功能,数字美术馆建设工作者需要重视以下几个问题:首先,基于VR技术的数字美术馆,需要强调虚拟情景的逼真性。逼真的虚拟情景,不仅能够为受众带来更好的审美体验,而且也能够确保美术作品所具有的艺术魅力得到充分展现,因此,在虚拟情景的打造中,数字美术馆建设工作者需要重视呈现出逼真的视觉效果,继而展现出VR技术在艺术呈现中的优势;其次,基于VR技术的数字美术馆,需要强化受众的互动体验。虚拟与现实的交互本身就是一种互动过程,在强化这种互动的基础上,基于VR技术的数字美术馆还应当重视美术作品创作者与受众之间的交流以及受众在美术作品创作中的参与。如数字美术馆可以在VR空间中构建美术作品创作者形象,为受众讲解美术作品艺术内涵,也可以给予受众对VR空间的编辑权,从而让受众在互动过程中体验更好的审美愉悦感。

[1]李嘉泽.论VR/AR在媒体艺术中的境界 美学具象化特征[J].北京电影学院学报,2017(02):141-146.

[2]董璐茜.VR与AR技术对数字媒体艺术的影响[J].视听,2016(09):222-223.

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