杨金香(北京工业大学 100020)
定格动画,又名逐帧动画,是由摄影机逐帧的拍摄物体的空间位置变化来获得被拍摄对象连续运动假象的动画技术。毫无疑问,视觉错觉就是定格动画的技术基础。定格动画艺术源于早期的电影摄影技术,是极具创造性魅力的一种动画艺术形式。
视觉暂留现象首先是被中国人发现的,走马灯便是最早的能够证明视觉暂留现象的运用。现代医学也证明了,人的眼睛在看到一个物象或是一幅画面之后,在1/24 秒内是不会消失的,利用这原理,在一幅画面还没有消失之前播放下一幅,就会给人造成一种流畅的视觉变化的效果,从而形成了动画艺术的制作原理。
定格动画有着自己的独特优势,例如,富有形式感的角色动作,景物之间的光影呼应,以及集体创作的亲密感,从某种意义上说,定格动画丝毫不逊色与实景拍摄,正是因为这样独特的优势一直以来占据着动画形式的重要位置,纵使在电脑特效如此发达的今天,定格动画依旧保持着自己的独特魅力。
空间感表现是定格动画艺术必要目标,实拍影片也是同理。在基于电影艺术的原理之上,与传统的二维动画相比,定格动画更重视也能够更好地展现空间感,通过不同材料的的重新组合跟种类的多样性,赋予物象不同的生命。
真实的物象通过客观的光线、肌理、材质、形式的呈现,让观者有着亲密感跟空间错觉感,定格动画的魅力也是通过空间的动态变化来体现的,加之物体、与摄影机的运动,从而唤起观者对于客观物象的想象与主观的处理,引起情感共鸣。……